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部落牛头酋长 发表于 2009-9-19 12:37

【〓〓〓〓〓【征集自定义特效】〓〓〓〓〓】

[i=s] 本帖最后由 部落牛头酋长 于 2009-9-19 14:26 编辑 [/i]

[color=royalblue]WAR3技能创作发展至今,无论是华丽技能还是实用技能都离不开特效,合理的特效可以给人以视觉冲击,但是WAR3中仅有的几十个特效对于技能创作者来说远远不够,有人会说:“导模型啊!”,模型确实可以解决问题,但是模型会占用很大的空间,如果你的地图将近4M,那你还能导模型么?这时候我们就要考虑使用自定义特效了。
自定义特效能使一个技能具有不同寻常的视觉效果,使技能更加华丽,能给人带来新意,纵观古今,使用自定义特效的技能,往往都很火,所以是否合理使用自定义特效也决定者作者水平。



现征集自定义特效,无论是原创还是转载,每上传一个自定义特效都将获得15点3W奖励

[color=red]注意:不要使用任何模型[/color]

上传格式

特效名称:请给这个特效起个名字
制作思路:比如单位改角度,颜色,拼凑等
效果图:动态静态均可

只要按以上格式上传既可
可以不上传附件演示
当然上传了更好
[/color]

部落牛头酋长 发表于 2009-9-19 12:52

[i=s] 本帖最后由 部落牛头酋长 于 2009-9-19 14:13 编辑 [/i]

我在这个先做个示范


特效名称:粒子聚集
制作思路:在[color=Red]聚集中心[/color]创建一个单位。模型随便,然后用触发在[color=Red]聚集中心XX范围内的随机点[/color]创建无模型单位对[color=Red]聚集中心[/color]的单位[color=Red]发布攻击命令[/color]
技能效果:先拿粒子加农的[img]http://bbs.wow8.org/attachments/day_090816/0908160006ccd4eb13d763e626.gif[/img]

雪妖王 发表于 2009-9-19 14:56

特效名称:燕子阵飞翔
制作思路:模型随便,运用三角形公式再加上循环效果,最后加上返回效果。
技能效果:
[img]http://bbs.wow8.org/attachments/day_090912/09091211132fdc4177991db847.gif[/img]

[img]http://bbs.wow8.org/attachments/day_090912/0909121113db62cd3ab42fef12.gif[/img]

雪妖王 发表于 2009-9-19 14:59

特效名称:六角阵
制作思路:模型随便,运用循环的新手派公式,再扩张范围。
技能效果:
[img]http://bbs.wow8.org/attachments/day_090815/090815231779272b8c6dc98682.jpg[/img]

zfjlove123 发表于 2009-9-20 08:20

RE: 【〓〓〓〓〓【征集自定义特效】〓〓〓〓〓】

特效名字:都给我滚开
制作思路:以中心已个咆哮为主,周围散开改变角度的咆哮马甲,能看到一个形状
来源:自创
效果:[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/22520925/v.swf[/flash]

jcoolj 发表于 2009-9-20 15:02

[i=s] 本帖最后由 jcoolj 于 2009-9-20 18:51 编辑 [/i]

只用上传图片么??
特效名称:冲刷
制作思路:........类似老牛粒子聚集效果,循环在任意线段两端都创建一个马甲,命令马甲1攻击马甲2。其他的方法不明,试来试去就这种纠结的方法效果好点
效果:
[attach]216018[/attach]

jcoolj 发表于 2009-9-20 15:07

[i=s] 本帖最后由 jcoolj 于 2009-9-20 15:12 编辑 [/i]

特效名称:万丈光芒
制作思路:很简单,所有效果全部通过改变特效模型单位的X/Y角度实现,加上基本的循环,改变特效单位颜色值也会有意想不到的效果
效果:
[attach]216020[/attach]

帕拉丁 发表于 2009-9-22 14:24

特效名称:漩涡
制作思路:几个晕眩模型重叠起来。。竟然有这样神奇的效果,饿也是偶然发现的
技能效果:[img]http://i3.6.cn/cvbnm/5a/18/41/750ce9275e1404cfd2c8fbdcf5a87535.jpg[/img]

szad670401 发表于 2009-9-27 10:21

偶也来发一个
特效名:鬼字 决 (可以搞出任何图形或文字)
思路: 应该算菜鸟也懂 , 解释下 。。。用了 2 进制 数组
这个图像
0000000000000100000000000000000
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0010000000000000111111111110000
0000000000000000000000000000000

依次用 string[ ] 设置好
用循环+判断

    事件
        单位 - 任意单位 开始施放技能
    条件
    动作
        设置 c = (技能施放点)
// 设置 技能 释放位置
        设置 a = (从 c 开始,距离 710.00 ,方向为 135.00 度的位移处)
//然后做出相应的调整 把 字体创建的开始点 弄好 偶弄才 左上角
        设置 b = (从 a 开始,距离 150.00 ,方向为 270.00 度的位移处)
//在做调整 以上都不影响技能效果
        For循环整数A从 1 到 26, 做动作
//用循环a 判断字符的个数 26 表示 每行 有几个字符
            Loop - 动作
                For循环整数B从 1 到 20, 做动作
//用循环b判断字符的行数
                    Loop - 动作
                        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                            If - 条件
                                (截取 string[循环整数B [R]] 的 循环整数A [R] - 循环整数A [R] 字节部分) 等于 1
//给个指定的条件 ok
                            Then - 动作





                                设置 d = (从 b 开始,距离 (转换 (45 x 循环整数B [R]) 为实数) ,方向为 270.00 度的位移处)
//设置字体竖排的所有字符
                                设置 location = (从 d 开始,距离 (转换 (45 x 循环整数A [R]) 为实数) ,方向为 0.00 度的位移处)
//设置字体横排的所有字符

//那么ok了
                                单位 - 创建 1 个 马甲 给 ((触发单位) 的所有者) 在 location ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                                单位 - 设置 5.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
                                点 - 清除 d
                                点 - 清除 location
                            Else - 动作

45 之类的自己调 那是 每个特效直接的 密度
[img]http://bbs.wow8.org/attachments/day_090916/0909162222f50de44ef38fe9a0.gif[/img]
效果就是这样滴
如果你感觉制造那个图案麻烦的话 我有办法 用画图程序先写个 100 大的 子  然后用不同的颜色在 随着字体的轮廓写
原来滴 [url]http://bbs.wow8.org/thread-124225-1-1.html[/url]

821251400 发表于 2009-11-30 17:03

骗点分的说~[img][[img]http://bbs.wow8.org/attachments/day_091130/0911301309a2ffc75a7064075a.gif[/img]/img]

h636993h 发表于 2010-3-23 21:08

为什么没下载?  看得我饥渴啊

小小蜡笔 发表于 2010-4-3 07:26

[i=s] 本帖最后由 小小蜡笔 于 2010-4-3 07:29 编辑 [/i]

[color=black]求8楼真相[/color]
[color=black][/color]
[color=black]特效名称:宇宙射线?[/color]
[color=black]制作思路:让施法单位升空(飞向技能释放点)马甲单位(使用再训之书或升级效果扩大并翻转角度)跟随施法单位,马甲2单位释放技能(我用的是死亡凋零)[/color]
[color=black]技能效果图:[/color]
[color=black][/color]
[color=black][attach]243443[/attach]我截图功夫渣- -
[/color]

monsoon1991 发表于 2010-4-4 13:35

原子弹的蘑菇云
用一个马甲,模型改成迫击炮小队[attach]243692[/attach]箭矢,然后令他死亡,慢动作,加上放大!!![attach]243692[/attach]

小乌、 发表于 2010-4-8 17:56

[attach]244230[/attach]

死神控 发表于 2010-4-18 12:19

[img]http://bbs.wow8.org/attachments/day_100417/1004171144f961d47f6e256f34.gif[/img] 我这个可是无T的哦~

威威小包包 发表于 2010-4-19 21:26

为什么都没下载。。。

weiquan731 发表于 2010-4-23 22:44

无聊……我也来发几张T版自定义特效
[attach]246298[/attach]
[attach]246299[/attach]
[attach]246300[/attach]
[attach]246301[/attach]
[attach]246302[/attach]

德鲁依 发表于 2010-5-3 15:05

[i=s] 本帖最后由 德鲁依 于 2010-5-3 15:51 编辑 [/i]

投射物.风裂环.
[attach]247888[/attach]

liuguanfa2008 发表于 2010-5-3 22:49

只是来炫耀 有什么用呢 毫无用处

siviglia 发表于 2010-5-12 01:34

用处应该就是节省空间吧。

ab3105608 发表于 2010-5-14 22:17

支持
1111

翼清灵 发表于 2010-5-17 10:17

(葱头:28)哇,一个个都这么强大!

qqchao 发表于 2010-5-24 14:59

好漂亮的技能!!炫

黑岩氏 发表于 2010-6-1 23:40

效果还真不错。学习了

zx135024 发表于 2010-6-9 20:39

看是好看 就是不能用

梦醒的少年 发表于 2010-6-27 05:02

[b][font=黑体][color=red]翅膀[/color][/font][/b]
[b][font=黑体][color=black]原本[color=black]做的不会动,经过一位朋友的修改就变漂亮了。(葱头:11) [/color][/color][/font][/b]
[attach]254271[/attach]
演示地图:[attach]254272[/attach]

Fall_Lyz 发表于 2010-7-22 02:53

很炫啊,,可惜不会做~~~~(葱头:03)
好贴,顶!(葱头:30)

285312815 发表于 2010-8-10 08:20

都很帅(鱼妹兔:31)

Z281299409 发表于 2010-8-13 10:22

[url=http://bbs.wow8.org/thread-157657-1-1.html]http://bbs.wow8.org/thread-157657-1-1.html[/url]
[attach]259790[/attach]

zhlbci 发表于 2010-8-14 18:44

这贴都快变水贴了。。。

chengshizheng 发表于 2010-8-20 13:10

现在的人就爱面子

zxczxc9898 发表于 2010-8-25 10:02

现在都成算法流了

qw3432400 发表于 2010-8-30 04:40

没技能下载吗

a296581356 发表于 2010-9-2 18:02

各位大虾  留个下载地址可以么?  看的人眼馋 - 0

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