求如何把兵营弄成升级以后就出其他兵
意思是;首先固定出一种兵,升级科技后出另外一种兵。 。捕捉科技升级事件。触发删除添加可建造单位。 能讲得详细点么?新手不会啊 做两个触发,首先把这个兵营改成两种兵都能造。设开始造A,升级后造B
然后第一个触发、
事件:地图初始化
动作:设置 B 不可取得 对 玩家X(在玩家-设置单位可用性里)
然后第二个触发、
事件:玩家X的单位完成研究科技
条件:被研究科技=XXXX
动作:设置 A 不可取得 对 玩家X
设置 B 可取得 对 玩家X 是普通的造兵还是自动出兵= = 明显是自动出兵 没有玩家X的单位完成研究科技这个事件啊 每秒判断科技就行了。 别讲那么深奥啊,我新手啊 变量记录单位
danwei[1]=xx单位
danwei[2]=xx单位
每秒创建danwei[科技等级] 楼上正解 = = 还是不懂,讲详细点行么?要么有地图给我研究? [b][size=4][url=http://bbs.wow8.org]鄙人`卩ce.。不オ‘[/url][/size][/b]
[url=http://bbs.wow8.org]。。。风一样的华丽丽回帖 ’[/url]
我也学到东西了
那个大大弄个教程给LZ吧。
支持新手嘛
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