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z344257899 发表于 2009-5-1 12:57

资料片,新更新英雄CD時間表

[u][color=#ff00ff]流派,组合的详解:

[/color][/u][b]1.[/b]吹风流:战斗中善于使用飓风权杖的玩家所创建下来的门派。

[b]2.[/b]三晕组:由双晕TC GA加CL而来。三个有同时间主动群晕技能英雄。只要稍稍上手的人。拿上这三个。无限晕便不是什么难事。
[b]
3.[/b]四加流:由原来的双加演变的三加流。KOG SH GA加上现在的SW(都有群加血技能。四个英雄在一个人手上。对手只能用无奈来形容。)
[b]
4.[/b]三骑流:由原来的双骑 PAL DK加现在的PL而来。(早以有“双骑在手,杀人不愁”的说法。3骑一起,可为恐怖。)

[b]5.[/b]大炮组合:DH TC MP(DH变身后,加上TC和MP的光环。就等是一门大炮在轰你。高攻后。拆主基地可以比51快.)

[b]6.[/b]天残地缺:KOG 51 一个四条腿。一个没有腿。(到十五级时。就直接拆了人家主基。对方都不知道怎么回事。)

[b]7.[/b]尸王组合:CL DK WD三个都要一直用着尸体的人。尸体越多。他们越强大。

[b]8.[/b]三抽蓝:这个不用我说了吧?如果三V三,一方拿到这三个的话。对方估计哭的心是有了。

[b]9.[/b]三招唤:AM KOG FL 三个英雄招出来的东东。多时反正AM一次传不走。也叫十五洞组合。


[u][size=3][color=red]光环攻防的具体换算 [/color][/size]

[b]一.光环[/b]1.吸血光环只适用于近身攻击,带各种球,火剑之类都有效果
2.光环:MAX原则。一个有+15%攻速+30%移速的耐久光环3级的牛头带一个+100%攻速+10%移速的古之忍耐姜歌道具,那么攻速+100%(非常快),移速+30%(非常快)。但光环显示是1级的。
3.邪恶光环:一个1000力量的冷XX,回血速度为50点每秒,加上他那400%的邪恶光环,回血速度变为54。(绝对准确!)
4.辉煌光环:同上!

[b]二.物品[/b]1.吸血面具:近攻远攻都有效果,带球的话。球就没效果.
2.治疗权仗的效果可以叠加,具体叠加量是多大。澄海中以做改动。反正不止三个。
3.魔法之球:可叠加,例:一个回魔速度为10点每秒的蛇妖带4个+25%的魔法球,回魔速度变为20点每秒。

[b]三.技能[/b]
1.倍击:可叠加,原则:互不干扰。例:一个本身有60%3倍致命一击的小黑,带一把50%2倍的冠军之剑,攻击相当于提升了170%。击出的红字30%是3倍20%是2倍30%是两个数字叠在一起。
2.击晕:不可叠加。。当你“物理晕”没有消失,同样在这类攻击中,重新再计算晕的效果时间,,同样,这个技能与物品的附加是能叠加的,但效果不重叠增加
3.法术有3类: 物理性法术, 魔法性法术, 和通魔性法术
物理性法术不能被驱散, 并且对一切单位有效, 除了处于虚无状态之外的单位.
魔法性法术可以被驱散, 不影响魔法免疫的单位, 对一切普通和处于虚无状态的单位有效. 魔法性法术不影响建筑和机械单位. (魔法性法术分3种,1。是瞬间造成伤害的,也就是攻击魔法啦,没有可与不可驱散的区别) 2。是持续造成伤害的(有可与不可驱散的区别) 3。增加(或说改变)状态的(这个是驱散的)
通魔性法术对任何东西有效, 并且不可驱散. 包括所有的6级技能和治疗类的法术 但是有些通魔性的法术对机械类单位无效
4.魔法免疫: 大多数魔法免疫的单位都是这种情况。它们对一切魔法性法术免疫,下一条有具体说明.
抗魔皮肤:缩短状态法术的持续时间;对特定法术和技能免疫:媚惑,占据,根须缠绕,诱捕网。攻击类法术的伤害也会减少。
魔法免疫的单位对Magic类型的攻击同样免疫。
5.只要改变攻击效果的道具(如吸血,火剑,球类等,),带了以后右键自动释放的攻击技能(是代替普通攻击的攻击自动释放技能,如火箭.冰箭.黑暗箭)都会失效!

[b]四.综合
1.[/b]英雄的属性:只需要看属性旁边的图标就可以知道了,拳头对应力量 腿脚对应敏捷 头脑对应智慧
[b]2.[/b]攻防表

攻/防 轻甲  中甲   重甲   建筑   英雄  无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混沌 100% 100% 100% 100% 100% 100%
法术 100% 100% 100% 100% 75% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
将鼠标置于单位攻防类型图标之上,可以查看攻防类型和详细信息.
[b]3.[/b]光环(技能)和光环类物品的效果,二者中效果更好的优先。[/u]


[u][color=#ff0000]物品使用的详细解剖

[/color][/u]1防御 手镯

可以减少魔法伤害和效果33%这个是很常用的东西(减少眩晕时间超超级重要)有钱应该英雄人手一个至于价格2500虽然东西好但是也不是人人都用的齐的,单挑英雄牛头,剑圣,恶魔等都应该佩带。英雄海中象会加血的英雄,佩带传送的英雄也应该佩带减少被眩晕的时间,这个是否能重叠暂时不清楚,个人感觉好象是一个减少33%再佩带一个就会减少剩下67%伤害中的33%

2、火焰刀
这个是给予致命的伤害,这个东西也是打手用的象剑圣本身的致命和这个是可以叠加的,虽然致命出现几率不变但是有垒加的效果使致命的伤害更大,其实这个虽然是奢侈品但是毕竟攻击高永远是硬道理,喜欢什么都试试的人可以感觉下500以上力量的牛头带个回程,防魔和4把火刀是个多魔好玩的英雄

3、防御手套
这个是加防的东西防御高没什么不好,牛头、山丘等力英雄佩带这个可以增加防御让自己变的能抗,20多级巫妖佩带3个+冰甲能直接抗着防御凋零基地,这个一般人认为两个前端高地防御没丢基地基本安全的时候一松懈就被巫妖偷袭成功

4、侦察之眼
其实这个是比较实用的道具,有些人只有看见隐型单位(精灵族晚上,先知的狼,小强召唤的虫子,剑圣=)才会用到他使他的使用率被局限了,其实侦察之眼应该随地都插上点,让你随时观察敌人从那条路出来不会被人偷防御, 增加你的视野比如老虎放流星雨的时候在防御边上插眼睛流星从头砸到尾正好解决一个防御,还可以在高地上插上防御被人偷英雄强拆防御甚至观察敌人的猪羊恢复时间==

5、全知药水
全部地图显示这个基本只有在守望偷英雄的时候才有用,但是如果你能随时知道敌人基地里的复活量,猪羊时间这个战斗会变的很轻松的

6、旋风仗
重点介绍物品CH里的旋风仗可以吹起自己人这个不知道其他3c里是不是也这样,但是我觉得这个改动简直太棒了,这东西原来的作用就是中断别人技能或者是延缓对方逃跑时间给予自己技能恢复时间,但是能吹自己人后自然演变出了守望佩带风轴偷英雄这个几乎没办法防的战术,除了这个还有躲避技能的用法未被太多人使用。

7、逃亡匕首

增加移动和攻击速度,有机会可以闪烁一次使自己能够安全逃亡和追踪逃跑英雄等,东西是好但是价格过高买猪羊买一个守望才7000,虽然74,牛头等英雄可以用匕首的闪烁给予敌人致命打击但是1w还是太心疼了

8、旗帜
这个拿到旗帜后本身的说明很详细了。

9、球类(无论什么球当然都是有比没有好,但是看战局抢英雄是还是忍痛卖掉换钱买英雄更重要)
商店的火球其实没冰球合算贵了很多效果还不是太明显,冰球的缓慢前期可以给英雄很大压力而且因为118标准bug(后面bug类有介绍)的问题所以冰球是绝对物美价廉的,电球则是个的确很好但是价格也确实昂贵的东西,电球可以不停缓慢但是电球有净化的效果就是可以接触所有有利或不利的状态。商店外的球分别是:毒球,黑暗球,诅咒球和2个极品减速球和残废球。

10、无极物品(三万一个除了无极权杖确实极品外其他都没有非拥有不行的必要,而且买了他就意味要绝对要带回程一旦被打死物品就掉落)
无极斧:溅射,致命,高攻。这个是打手英雄最爱的物品虽然他和吃4w的书加的攻击差不多但是吃3w的书能加多少防血智力呢?虽然它的致命的确很高但是绝对属于下英雄洞打到就带着没有也不需要买
无极弓:有反弹的能力,攻击速度好象加点,但是主要他给的伤害是魔法固定伤害,也就是说无论你多少防御多少魔防我这个弓发出的攻击永远是这个高的伤害不适合单跳英雄用,这个东西这么听看似不错但是4w如果你买英雄能组成一个多么庞大的队伍呀
无极盾:加防御和减魔法伤害还反弹,听说小强带这个可以让剑圣被自己的伤害弹死,其实他的效果还是可以接受的但是和三万的价格比起来我选择买一串英雄玩
无极仗:极品中的极品,几乎全属性增加200使得拿着它的英雄都变成了强力英雄,不过他真正可怕的是无极还可以使用被无极仗点到的英雄不可使用物品、技能(包括被动技能太可怕了)、持续掉血除死方休……而无极恢复的时间也不慢几乎可以轻松的让一队英雄都变成残废,无极是太可怕的物品了虽然很难拿但是一旦拿到就是战局向一方倒的开始(无极对熊猫一族是无法使用的,所以大家知道为什么用两个英雄变一个英雄还是30的技能了吧)

11、魔法免疫(40级狼洞杀狼可以掉,几率在4%左右吧。狼洞一般英雄60级都进不去掉的几率更低但是一旦有实力能拿下应该迅速拿下不为魔免狼的钱也是很多的)
这个的作用就不说了写的很明显这个东西其实对于CH这个注重魔法的地图来说有点影响平衡不过既然设计了我就来说说,可以单英雄流的剑圣、恶魔猎手,牛头、山丘,祭祀,74和47=任何英雄带上都等于无敌,如果是打手熊猫带上基本可以结束游戏了,当然了着时候只有对基本不对英雄的打法看谁拆的快了,不过建议新手不用为这个努力了3英雄一般就可以让单英雄无法出门了怎么会有机会让你清狼洞?还是多练操作不要老考虑运气成分的好,高手带魔免希望别太局限不要只盯着会晕或者剑圣恶魔类的打手佩带,其实象******带上了没人能中断他飞可以让一只队伍变无敌似的,或者丛林带上了用宁静多厉害一队也是无敌了、防魔手镯。



[u][color=#ff0000]技能篇

[/color][/u][b]光明[/b]1。74的T圣光。可用来杀死不死族的单位。用来赚钱。并不可以给已方的不死单位加血。

2。74的无敌,在使用传用后会消失。注意一下。小心被K。

3。AM的传送虽然快。但依然有延迟时间。沉默或打断性技能用得好。一样可以让******飞不掉。

4。AM三十魔法结界。要五秒的吟唱时间。不吟唱完不会做其它动作(比如有危险时飞走)如果想停
   止。按一下S就可以了。

5。MK的第三个技能。被动晕魔免单位有效 所有被动技能对魔免单位都会有效果 包括晕和附加伤害

6。MK变身和变回来时。有一点点的无敌时间。好好利用,机会不多。

7。BMG的火。施放时要原地停一下。不然会出现断火现象。并不会造成伤害。

8。KOG的三十中。有三十个无敌小兵。按ALT看血时可以看见。可以选取攻击某个目标。

9。DH的吸蓝,使用时要停一下。不然只会出现抽蓝效果。而不会给自己加血加蓝。

10。DH的变身和变回来时。跟MK一样。有一点点无敌时间。好好利用。机会不多。

11。WD的连环尸爆是可以自动释放的。这点并不是每个人都知道。

12。LS沉默跟SH的变。是CH中施放最快的技能。用于先发制人。很有用处。

13。GA的酸性炸弹。是守卫魔法。是不可以被驱散或净化的。
[b]黑暗篇 [/b]
14。BM的疾风和分身。有一点点的无敌时间。用得好可以用来躲避晕技或沉默。

15。BM分身时。镜像会再次分出两个影子。而正身不会。所以真身只会分一次身。这个是用来判断
    哪个是真身的最快方法。

16。TC的野蛮冲撞是冲撞加践踏的。如果想冲出去不践踏的话。冲的过程按一下“S”就可以了。

17。FS的地震中的火雨是可以打空中单位的。伤害还不低哟。

18。SH的变和LS的沉默。是CH中公认最快的技能。用于先发制人。很有用处。而且被变英雄不会获
    得任何经验。

19。SH加血。是可以给对方加血的。混战中。可以看准点加。

20。SH的三十。大家都知道能加血。但不一定都知道其中还有攻击伤害。

21。DK的死亡缠绕只可以给不死族的英雄和兵种加血。可以对其他三族的英雄兵种造成伤害。


22。DK的三十。是集晕技。沉默技能。沉默物品于一身的技能。并且是CH中晕人范围最广的技能。

23。51的死亡凋零是敌我不分的。友军一样造成伤害。

24。51的三十。冰球的多少是以施放距离来看的。达到最大施放距离时。所放出的冰球是最多的。

25。DL十五技和三十技。都是无视魔免的。用于对付常常会魔免的MK。是一个不错的东西。

26。ES和LS的召唤(诱惑)。用于召野外单位物品是会掉下来的。但用于召开始家门口的石头人。
    却不会掉下物品。小心点用哦。

27。FL沉默技能。升级数是用来减对方攻击的效果。沉默时间不变。所以没事升一级就可以了。

28。FL的15技的晕同样54魔免,该晕一样晕。30技能拉起任何非建筑的单位.. 包括无敌单位 守卫
    单位等等 ... 超级无耻的那么一个技能 。

29。PL的三十技。压住对方时。对方是虚无状态。是不可以被传送走的。


[b][u][color=#ff0000]综合篇
[/color][/u][/b]30。LS的R,还有LICH的元素,KOG的沙尘,DK的冰封,PAL的闪电,先知的大爆炸等基本都是地狱火改。
    他们的伤害都跟防御和防御类型有关。跟任何其他的都无关。所以说 这些技能配合GA的酸性炸
    弹 伤害会不知道翻多少倍了。。。。。而且这些用地狱火改的技能还有个共同的特点,有机率
  打断持续技能,并有不同等的眩晕时间。

31。BM风暴的中心伤害。GA的水坑。AM的上色。LICH的凋零。MP的流星。游侠的箭雨。DK的乌烟瘴
    气。等等.. 一是54魔免 二是固定伤害 跟任何属性都无关的

32。KOG的荆棘光环。反弹的伤害是魔法伤害哦。是可以通过神秘腰带来减少的。

33。BMG的炸弹其实是个很强的技能。满级伤害为1000。不受任何效果影响。而且对魔免,空中单位
    都有效是对付KOG小树最好的利器

34。关于BM的风暴。只有,DK的冰,MK的被动晕,还有DL的T。可以阻止其中心伤害,其余的比如说
    BMG的风 ES的网,等等,都不会减少风暴的伤害,而且风暴中的BM可以使用匕首而不干扰风暴
    的任何效果。

35。有些时候会发现在Y巫毒下的单位被干掉了 其实Y的巫毒是给一个单位加一个BUFF 有这个BUFF
    的单位才会无敌 这个BUFF是会净化掉的 而且有很短暂的延迟 所以会出现马里恩被干死 或者
    PAL的30把Y无敌单位干掉的情况  

36。虫子的外壳跟荆棘光环还不一样是物理伤害。即使魔免照样弹。而且还可以跟荆棘光环叠加。

37。关于小小强。小小强本身就有穿刺技能。就是小强晕的那个技能。效果是0.01s。对普通单位的
    成功几率是100%。对英雄是30%。其中可以打断持续技能。也包括友军比如说ES抽蓝的技能。狂
    暴后的甲虫纵然攻击力高了 但是攻击的时候还是首先攻击对象的伤害多了。在其地刺上的单位
    伤害仍旧是50伤害..

38。ES的网可以网任何单位。被网的单位无法移动。无法使用移动法术。除了疾风跳砍和传送。而
    且如果网的是空中单位。在下面没有地方可以停留的情况下。直接网到ES的面前....

39。PL和蓝熊猫的恶魔缠身 Y的变 是唯一能破解BMG吹风的两个技能,而且恶魔缠身无法被驱散...

40。PL和蓝熊猫的恶魔缠身无法对红熊猫使用。。。


[b][u][color=#ff0000]雇佣篇[/color][/u][/b]41。雇佣商店里的石头人可以砸晕自己人,这招可以用来对付某些“不太听话”的盟友。比如凋零
    自己基地的51

42。中间上面洞里的怪物可以无限复活,这些怪物如果被游侠全部召唤的话就是一支真正的不死大
    军了。

43。许多雇佣兵以及中间洞里的boss都可以由英雄将复活交给他。  

44。47的无敌小兵是可以用SM净化的,而且杀了后还有钱赚。
    SM每次净化会对召唤单位400的伤害,而一般的小兵不会超过800的血,所以2次净化就可以赚到
    一只小兵的钱。

45。雇佣营地的树妖。是天生魔免单位。4000一个。买一个配上传送的话。PK闪人的机会大得多。
[b][u][size=3][color=red]技巧篇 [/color][/size][/u][/b]46。家门口的石头人和光明的熊本身都有魔法,黑侠前期吸一下很受用的。  

47。狼洞里的狼也是有魔法的,这个设置只有恶魔进去的时候能利用,可见架势的贴心设计。  

48。黑侠召唤光明方的炮兵也可以来开树,但是对操作要求较高。  

49。被GA,火魔等英雄的大技移到高地或树里面。没有传送的情况下。可用机枪守卫里的飞机带回
    来。但要一千块。(在人家三十级时你没一千块。你也够郁闷的了。)

50。GA的变身+光明的减速后不死单位在无外加状态下不可以移动。

51。有能力让人去黑暗地带的英雄:PL FL

52。GA 30的时候双点现象,可以点2只龙。

53。GA点的飞机如果飞往黑暗地带或者是不可着陆状态英雄只接挂,有钱赚~  

54。胤真的录象告诉我们:小黑赚钱要把怪捆在对方塔内,要控制好石象鬼辅助赚钱,要随时A掉跟自己抢钱的那两只车车。  

55。多人对战的时候,杀一条龙可以增加300元的收入,黑暗方具备杀龙的条件,开局记得引龙增加
    收入。(针对目前引下龙的习惯极有可能会被光明破坏,新手段是引上龙,学会引上龙也是必
    须滴)  

56。知道黑暗会引龙,光明KOG当仁不让要比黑侠更快,把龙引走,断掉黑暗300元的财路。  

57。对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会。所
    以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少。  

58。最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静。另外在上
    路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静。很难被发现,尤其混乱作战的时候。  


59。强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传
    送点,然后让 4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战。[注,色狼永远是千年老色狼,是不会欺负
    鸟MM的]  

60。防御小强、BM记得随时安装监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击他们顶风作案。  

61。强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,
    另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友)。  

62。强悍阴险的隐型坦克:适用对象(GA、牛头、MK等群晕英雄)。买件黑夜隐型袍子,穿上,站
    中间,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。抓住机会群晕,队友瞬间传送配合展
    开杀戮。  

63。WD偷15洞,开局拿药卖药后买1个全知,(543新图无挑战玩家13的BUG,所以全知这300块收不回
    来.)剩下买复活,在自己基地买3组复活,然后再下路赚点钱买1血棒、1飓风,主升闪烁和刀
    阵。10级的时候召唤仇恨女神在外赚钱,然后WD在黑暗离15洞最近的地方闪烁进去,插血棒在
    上台,闪烁下去杀(注意别吸引外面守卫着的怪),拿了2个骷髅就出去。  

64。拿了骷髅的WD,3路赚钱,抓住机会中路杀黑侠(合理利用飓风),记住不要放多,放2、3组骷
    髅就够了,这时她的黑箭还不能一次射掉你的骷髅,成功几率很大。除非他一直龟缩在家里。  

65。中间刷4条魔免龙的时候,一定要不吝啬放大招,都是钱,第2个好处:升级低级英雄。(另还
    会吸引上下路的龙龙)。  

66。2V2中,首发GA+KOG,KOG开局拿5个药,卖了买个飞艇。走下路赚钱,买多一两组复活。等10级
    GA开始走中路,KOG上飞艇背后包抄黑侠,捆+树人+GA联合摧残,基本黑侠必死。杀完小黑继续
    下路,15级抢到15洞的话,利用飞艇,上下路赚钱。很快就可以出2奶。  

67。传送权仗的使用:同一个英雄传送一次以后要等15秒才能传送第二次。这时可以把传送交换到
    另一个英雄身上,这样就可以马上再次使用传送了,不用在浪费时间等15秒。  

68。逃跑技巧:骑士(PK时看情况及时开无敌)带传送,BM带传送隐身站开,英雄海危机时,及时
    传送逃跑。还有一种利用飓风吹起传送英雄,及时逃跑。适当带净化权杖,关键英雄被晕可以
    解。  

69。SM的应用不只是+蓝用,SM有个净化是很好用的,可以除去自己身上的负面魔法 除去敌人的正
    面魔法,还可以驱除--飓风,;很重要的一点是它用在敌人身上可以让他瞬间不能动。例:给
    小Y变了可以净化,给鹿缠了可以净化。  

70。快捷键不只是用来放技能的,加技能点可以用快捷键;到商店买东西也可以用快捷键 例:重生
    A 、沉默E 、红棒W 、萨满S 、蓝棒B 、敏捷书A 、力量书S 、智力书I ,熟悉后能省不少
    事,加快速度!  

71。牛的30冲撞后会自动的踩一脚晕,假如人家是来骗招,你冲撞的时候人家传送跑了,有什么办
    法让他不踩呢?很简单,在冲的时候就控制一下,按S停止就OK了。这样敌人再飞来杀,你的晕
    的CD就不用等了,直接送他一记晕!  

72。小小强操作的一些技巧:招出来后用CTRL点,可以一次全选;另外用右键点要移动去的地方,
    然后SHIFT+B 就可以减少操作,到点后他自己埋入地下。  

73。团灭对方后可以利用15洞,插个眼睛在下路商店附近,关键英雄藏匿于15里面(比如47之类)
    ,抓住时机从15洞出来一个冰,再次团灭对手。  

74。AM(******师)打15的时候,可以在右上角靠监狱的地方召唤水元素,然后水元素会有若干在监
    狱里,再飞进去杀,可以省不少时间。******放30存在施放时间,如果想取消魔法结界的施放,
    按H就可以马上取消。

z344257899 发表于 2009-5-1 12:58

[b][size=4][color=#ff0000]詳細30大技說明[/color][/size]魔法结界(大魔法师)——快捷键E[/b]
每秒伤害400 减少60%移动速度
持续时间20秒,施放范围700,时间间隔为90秒,魔法消耗为500(注:魔法结界和GA的水是不能叠加攻击的)
结界的使用时对于大法的站位要求是很高的,一定要在对方英雄的火力范围之外释放(如果情况不对不要慌,点下“H“就可以停止技能),由于此技能的范围很大,所以选位不是很严格,用来拆塔最爽了,一下就搞掉紫塔!
[b]无间炼狱(血魔法师)——快捷键E[/b]
单位降速75%,每秒对建筑伤害500,持续时间20,施放范围:700,每个小凤凰250伤害 对人每秒100伤害
时间间隔:120秒,魔法消耗:500,影响区域:600
S+ U& A2 Y5 G
这个技能的伤害力其实还是很可观的,范围大的可怕,如果在群战中放出来,不但可以给对方以心理压力,如果他机器不争气的话,根本动不了,这技能是澄海中公认最华丽同时也是..最卡机的
[b]爆炸身躯(山丘之王)——快捷键E[/b]
忽略伤害为50,1500点持续伤害
该技能刚问世的时候遭到了无数的疑问,不够后来大家也慢慢的接受了它,而且从这里演化出了很多的战术!其实最有名的应该就是山丘自爆流了,用此战术时需要有强大经济基础...否则不要想了...(跑到对方机QIANG那里被打死,马上复活,再传过去,直到机QIANG被炸死- -!)
[b]闪电咆哮(圣骑士)——快捷键R
[/b]20点净化伤害,50点持续伤害,英雄持续3秒(累计)时间间隔75秒
魔法消耗200  
这个技能以惊人的破坏力闻名于澄海界,敌人的英雄看到30级的74顶无敌冲过来时无不抱头鼠窜(血牛也顶不住这恐怖的伤害),这技能要打空能打空,要打魔免能打魔免,实在没有什么缺点,唯一要注意的是一定要尽量贴近对方释放,离很远的距离只是挠痒(可以考虑使用逃脱匕首来贴近对方)
[b]沙尘风暴(丛林守护者)——快捷键D[/b]
造成区域内50点魔法持续伤害.施放范围:800,时间间隔:40、魔法消耗:300,影响区域:800
这个技能没有太多的伤害力,最大的作用也就是给予老鹿打龙的能力了,魔免龙一样打,很爽!要注意的是要控制那些尘土来攻击龙,单选一个然后双击全选就可以了(和Y的机QIANG兵原理一样),群战时也就能够起到阻挡视线的作用了...
[b]连锁爆尸(守望者)——快捷键R-[/b]
尸体造成200点雷霆伤害(英雄5秒),可对建筑物使用
施放范围:1200,时间间隔:30,魔法消耗:250,影响区域900c
这个技能的缺点显而易见,释放条件比较苛刻,一定要有大量的尸体才可以有巨大的破坏力,如果在对方压住自己家门口很长时间时突然放出这样一个技能,相信会瞬间打乱他们的阵型的,这招打小强的冲子也不是一般的爽!(守望不愧是小强克星啊)另外需要提出的是,这个技能也很卡机...
[b]元素咆哮(娜迦女海巫)——快捷键Q  
[/b]造成每秒500伤害
魔法施放范围:750,时间间隔:90,魔法消耗:300,影响区域:400  
这个技能的各项特点都不突出,补血效果不明显,伤害也不是很大,不过群晕还是不错的,只是是就太短了,不建议用来给队友加血,效果不大
[b]沉沦之渊(炼金术士)——快捷键W[/b]  
减少敌人5点护甲(范围100),造成每秒300的范围伤害
减少范围内敌人60%攻击速度和移动速度
施放范围:750,时间间隔:120,魔法消耗:300,影响区域400
这个技能相当不错,围绕这个技能的战术也是推陈出新,在群战中释放可以给对手巨大的心理压力,持续的巨大伤害足以翻盘,最重要的是可以把对方英雄集中在一个很小的空间内,这样就可以让对手不断被禁魔,需要注意的是边缘上的英雄被拉进去时正在释放吟唱型技能时会被打断!用来打建筑也是相当好用的技能,一个水加一个导弹就消灭一个紫塔,还有一些高手利用其改变地型的特点来打英雄洞里的主意,不过实战意义不大
[b]狂暴轰炸(先知)——快捷键B
[/b]创造导弹,每个导弹造成50伤害造成英雄眩晕1秒 普通3秒
扩散伤害250 范围500 部分伤害125 范围600
施放范围:800,时间间隔:90,魔法消耗:300,影响区域:800
此技能的效果还不错(持续伤害+短时间击晕),但是用来打英雄就浪费了,因为实在没什么破坏力,用来打建筑却是意外的强!需要注意的是边缘部分的伤害才最大,用好了一下可以拆掉高塔!
[b]野蛮冲撞(牛头人酉长)——快捷键R[/b]
造成200点持续伤害 影响区域170
英雄眩晕3秒 普通5秒
施放范围:900,时间间隔:50,魔法消耗:200
这个技能太强了!为什么这么说呢?先从其效果说起:指向型击晕,效果可以提前,而且释放后不会被打断(被变成羊一样可以击晕),还有就是牛头的践踏是需要近身的,离着老远的谁也打不到的,而这技能正好弥补了这个缺点,给了牛老大近身的能力!这个技能让牛头成为了唯一一个拥有三个提前技能的英雄,难怪老牛无往而不胜呢,另外这技能有一个小技巧,就是在大家都在30级时,这技能可以帮助老牛冲进狼洞,抢到对方前打下8000块!有些细节的地方可以就决定了全局的发展(冲的时候吹他Y变他都不能打断照晕)

[b]精灵祝福(暗影猎手)——快捷键T  [/b]创造4个医疗精灵
医疗:250 目标数16 影响区域1500 释放范围999
闪电:250 目标数16 影响区域1500 释放范围999
持续时间:30秒,时间间隔:120,魔法消耗:300,影响区域900★澄海3C社区首页★6 S9 ]; r) ]3 n
这个技能是仅次于宁静的加血技能,主要体现在加血的速度上,不过这技能也有自己的优势,范围超大!,只要在一个半屏幕的已方单位,都可以被加血,甚至可以在中路加上下路的血(太夸张了- -!),而且在释放中如果有敌方单位接近还会释放出闪电链!很少人知道,其实用来守尸很强的!(这个我也没发现.. )
[b]狂暴地刺(地穴领主)——快捷键R [/b]
加防御100,100%吸血,1000%攻击,200%攻击速度,100%反弹伤害,300%移动速度,1000%生命回复速度
持续时间:65,时间间隔:75,魔法消耗:250,影响区域:200
这个技能的杀伤力无疑是可怕的,而更可怕的则是发动后的甲虫的守尸能力,如果在群P时你的英雄全倒下了,而对方放出了背光环的虫子,你就直接去找机QIANG兵吧,唯一的缺点是虫子到后期太不扛打,随便一个技能就变成钱了...
[b]炎之绞杀(火焰巨魔)——快捷键E [/b]
每秒100伤害
R持续时间20秒,时间间隔120秒,魔法消耗300
这个技能的恐怖则是拜魔兽本身的问题所赐,如果英雄被扔到了地图中的黑暗区域,那就无视他的技能和物品,直接上榜!不知道有多少人都死的莫名其妙,其实这不是地图的问题,是魔兽本身的BUG,不过这似乎给了这个英雄更大的魅力,话说回来,控制20秒也不是开玩笑的,而且魔免和无敌单位一样会被抓起来,如果已方有双骑士的话...(注意释放时身边是否有召唤单位,万一对方英雄有漏网之鱼的话就前功尽弃了)
[b]冰封风暴(死亡骑士)——快捷键B [/b]
创造冰块,每个造成150范围伤害 每个眩晕英雄3秒 普通5秒
施放范围:1000,时间间隔:50,魔法消耗:250,影响区域:6007
这个技能让47成为了第三英雄中的抢手货,范围奇大,CD奇快,晕人奇长,就是这些特点点47屡屡成为战局逆转的救世主,双传送战术就是以这个技能为中心的(英雄分成两批:47自己带一个传送,平时在家里,其他英雄出去PK打钱,一旦情况有变,马上传出去放30...),还有不得不提的是这技能还可以冻住建筑物,虽然时间很短,但对于去拆机QIANG的BM来说,无异于雪中送炭
[b]群魔贱踏(恐惧魔王)——快捷键T[/b](个人感觉就是废技 虽然践踏能瞬间打断技能,不过,一传就走)
百分比减血
施放范围:700,时间间隔:70,魔法消耗:300
这个技能虽然是的单体的,但依然无法让大家忽视它,巨大的伤害,恐怖的持续时间,这个技能可以让对手痛苦不堪,一般群战时找对方的重点英雄使用(牛,AM之类),用好了可以让那个英雄完全失去作用,相信大家还对双T记忆犹新吧,虽然现在的版本无法使用了,但依然被人们津津乐道
[b]冰封之球(巫妖)——快捷键B+ [/b]
每个冰粒造成200伤害 影响范围300 距离620 速度500
施放范围700,时间间隔:60,魔法消耗:200
秒杀,就这两个字已经可以概括这个技能的效果,瞬间输出巨大的伤害已经让51成为敌人的梦魇,此技能释放出来后血少的土法师英雄立即就会死亡,而血牛之类也剩一半了,作用就不用再多说了吧,唯一需要注意的是释放的方法,一定不要点在英雄身上释放,因为这个技能释放的距离越远,弹出的冰凌也就越多,所以一定要注意释放点
[b]死亡践踏(深渊魔王)——快捷键C [/b]每秒400伤害 影响范围400(这个还没搞太清楚)
施放范围:800,时间间隔:120,魔法消耗:250
这个技能让深渊有了”第三个骑士”的美誉,也就是指深渊到了30级才可以发挥出真正的实力,不错的范围,恐怖的伤害,如果说这个技能是群魔践踏的加强版似乎更合适些,无数高手败在这招下...直在现在仍然没有有效克制这招的方法,其中的厉害不言而喻

[b][u][color=#ff0000]    CH中得全部快捷鍵![/color][/u][/b]A:攻击键。

B:MK-重击 POM-流星之怒 DH-法力燃烧 WD-闪烁 GA-酸性炸弹 BM-剑刃风暴 FS_狂暴轰炸 DK-冰封风暴 51-冰封之球 ES-穿刺黑箭 FL-灵魂燃烧 PL-黑暗仪式 火熊猫-熊猫醉拳  小小强的埋地与钻出

C: MK-雷霆烈焰   BMG-旋风无极    POM-猫头鹰 LS+ES+风熊猫-符咒 BM-致命一击 FS-闪电链   DK-死亡缠绕   CL-地刺甲虫   DL-腐臭蜂群  FL-燃灰 PL-死亡践踏  

D:74-神圣护甲 KOG-沙尘风暴 WD-暗影突袭 LS-生命汲取 GA-火箭群   FS-静止陷阱 DK-操纵死尸   51-死亡凋零  DL-吞噬魔法 PL-魔鬼缠身 风熊猫-群魔缠身
  
E:AM-魔法结界   MK-爆炸身躯  BMG-无间炼狱  KOG-缠绕须根   DH-闪避  LS-沉默魔法 GA-医疗气雾   NAGA-冲击波   BM-精灵之火  TC-耐久光环  FS-地震火雨  小Y-医疗波

CL-穿刺  DL-睡眠 ES-诱捕风暴   FL-炎之绞杀   PL-残废 火熊猫-熊猫分身  风熊猫-多重箭矢

F: AM-暴风雪   BMG-烈焰风暴   POM-群星堕落   WD-刀阵旋风    NAGA-叉状闪电

FS-透视 51-霜冻护甲   PL-火焰雨   

G:暂无

H:保持原位键。

I:隐藏

J:暂无

K:暂无

L:献祭  

CL-蝗虫群

M:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。

N:74-闪电风暴   BMG-魔法生命吸吮   NAGA-魔法护盾  51-狂暴霜冻   ES-魔法吸吮  

O:可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。

P:巡逻键。

Q:NAGA-元素咆哮  

R:74-闪电咆哮  AM-辉煌光环  BMG-寄生炸弹  KOG-荆棘光环  POM-强击光环   WD-连锁爆尸

LS-混乱箭雨   GA-化学风暴  BM-双重镜象   TC-重生 野蛮冲撞   51-元素飞舞  CL-狂暴地刺

DL-混乱之雨  风熊猫-无极吸吮 

S:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 CL-尖刺外壳

T:74-神圣之光   AM-群体传送   MK-风暴之锤   KOG-宁静   POM-闪电轰鸣   dh-变身

LS-穿梭冰箭    NAGA-龙卷风   TC-战争践踏   FS-野兽幽魂   小Y-精灵祝福  DK-乌烟瘴气

DL-群魔贱踏   ES-穿梭黑箭   PL-分裂攻击   风熊猫-闪电箭阵  GA-点金术

U:英雄合体  DK-邪恶光环

V:74-专注光环   MK-天神下凡   WD-复仇之魂    小Y-巫毒   DL-吸血光环   FL-火山爆发

W:AM-召唤水元素    KOG-自然之力  GA-沉沦之渊   BM-疾风跳砍   TC-震荡波  小Y-毒蛇守卫 FL-召唤炎魔   

X:小Y-妖术

Z:暂无

______________________________________

物品篇单独列出 只列出常用的

地精实验室

重生十字章(A)
逃脱匕首(E)
净化权杖(H)
传送权杖(D)
魔法守卫(B)
治疗守卫(W)

地精商店

霜冻之球(R)
火焰之球(F)
闪电之球(L)
死亡面罩(D)
  
雇佣兵营地

岗哨守卫(M)
神秘腰带(R)
沉没权杖(E)
飓风权杖(C)
萨满祭祀(S)-净化(G) 嗜血术(B) 闪电护盾(L) 魔法守卫(E) 
巨魔巫医(W)-岗哨守卫(W) 霜冻护甲(F) 治疗守卫(E) 心灵之火(D) 
花岗岩傀儡(F)-投石(B)


[b][u][color=#ff0000]CH的各种BUG
[/color][/u][/b]1.永久禁魔
有的时候永久禁魔会出现在某个人的一个英雄上,有的时候会出现在全部的英雄上.这可以算是5.45中最严重的一个BUG,一旦出现了,比赛便无法正常继续.无论怎么样努力都无法除去,把英雄A死也不行.自己跑了队友买去还是不能放技能....很强大..遇到了如果在主要作战英雄上出现就建议AG吧.

2.AM的结界BUG
这是一个经常遇到的BUG,就是在被AM结界减了速度之后.传回去或者是跑回去便发现虽然不继续持续减血了.但是速度却像乌龟爬一样.有牛和DK的光环还是不行.有时候买个鞋子便可以解决了,有时候却不行.一次我和别人1v1的时候.先是TC变慢了..然后TC好了ES变慢了..然后ES好了TC和PAL一起变慢了,一直到比赛结束都没好...汗

3.GA的沉沦BUG
网上有利用沉沦技能BUG在对方家里放隐型机枪的录象.你可以搜索看下.另外上次和别人1v1的时候,不知道怎么的他的沉沦放完了,地上多了个旋涡出来.没伤害..但是走过去会陷下去,但是还能走出来.

4.突然失去伤害的BUG
这里说的失去的伤害一般指大技能的伤害.GA的沉沦放出来就没了,PL的大屁股坐到人之后没效果,BM的风暴连高塔都转不掉.
这个是属于双核补丁的问题,貌似不属于BUG吧! -SXSXooY

5.飓风权仗的BUG
具体好象是TC在用技能T(战争践踏)时候突然被吹起而形成的.上次看到一只牛在那一直踩啊踩像跳舞一样.解决方法也很简单再吹一次还是净化一下好象就好勒.

6.FS(先知)狼的BUG
上次玩正版图的时候,随即选到个FS,不知道怎么的,召唤出的狼被对方的建筑打了不去血,被英雄打了到掉血.对方说我作弊我还不明白怎么回事...然后特地用狼直接A他们基地...基地怎么打狼都不死,汗- -#


BUG出现的时候遇到菜鸟会被人骂开D图,很郁闷,

玩正版图时我就遇到这些个BUG.以前自己比较菜,分辨不出D图和正图.老遇到BUG.现在就玩正版5.45,好多勒.

顺便说下FL火焰炎魔30技能,好象什么绞杀,把英雄转到未探索区域或高地的时候,如果英雄死亡,那么带再多的复活也是会上榜,但是立即从机枪复活出来.这是魔兽本身的问题,不是BUG.

目前自己所记得的就这么多勒..可能还有补充来着...

...........

第一 刷钱

已知刷钱图有以下几种:

1。与测试10或者测试10修正2重名的盗版图,特征是谁选择了游戏的模式(自由或随机之类)谁就每秒多加500块钱,一般是红色(主机常常是用红色因此占便宜)或蓝色,这当然对光明方有利。另外常常还伴随着谁选择了模式谁就随机必随到BM

2。名为测试10 NO BUG的图,刷钱方法是迅速攒钱买一个树妖(4000块钱的雇佣兵),他的慢性毒药技能被替换了,替换成一个图标和技能说明仍然是慢性毒药,但是其实是炼金术的技能,可以炼敌人的兵,可以全地图扔,没有时间间隔,不过扔出去的炼金葫芦(看不到)飞行速度不高,扔一次大约能得10000

3。名为测试11 NO BUG的图,刷钱方法,首先买一个隐性披风(隐性披风的技能被修改为魅惑了),当然有光明或者黑暗游侠就不必。然后用披风魅惑一个光明的火枪手,火枪手有个技能看起来像是魔法岗哨(反隐性),其实那也是炼金术,不过只能对盟友使用,甚至可以炼盟友的英雄,不过建议还是炼小兵吧,同样没有释放间隔、不消耗魔法,而且没有飞行时间,炼一次低等兵得8000,高等兵反而少,才2000

4。另外还有一部分名为测试10修正2的图,只有特定名字才能唰钱,比如有个图玩家名字为1后面五个空格,按相左的按钮就会刷钱

第二 对方随机英雄,主机一方可以自选英雄

这多数不是盗版地图的问题,这是澄海3c里一个小小的bug,正常人都不会那么缺德去利用.~不过也不排除有这种地图,下面我就只说bug的问题,盗版地图问题忽略

具体做法:
在主机选择模式之前有一段时间(非常短)可以让你控制选英雄的羊或猪,你只要在这段极短的时间内控制羊或猪走开一段距离,走出随机的有效范围(具体距离可以用地图编辑器看看,会看到羊或猪是在一个圈子里的,那个圈子就是有效范围)就可以了

第三 死亡BUG

英雄身上有3个复活,遇到火焰领主的绞杀,却死了!!!!!!
等上1分钟以后,在基地复活出来,身上竟然还带着那三个复活


第四 合成熊猫BUG

有个人买到BM+DH!合了红熊猫 红熊猫20级时发起了团P,在红团P开始前10秒红熊猫使用了分身!团P开始后熊猫没进PK场,但在外面的分身却可以动!我们团P胜利后留下3Q没杀!对过眼睁睁的看着熊猫把炮台一个一个的拆掉(包括机器人,基地打不动)!


第五 技能复活BUG

有个修正10测试2图如果买小兵的哪个商店400钱买小鹿的话就是BUG图
这个小鹿有魔法召唤小兵 那个小兵身上可以买魔法免疫项链和复活 那个复活可以用魔法
用复活点什么就秒什么 还可以秒主机地

第六 部分地图BUG

1。澄海5.42测试11 NO BUG——守护指环~加50点防御不说还增加回血速度!
2。澄海5.42测试10修正版——主机(有的是第一个位置)每秒给100,5妙一结帐。随即必剑圣。
3。澄海5.43测试1——篮石头增加500%的回篮速度。
4。澄海5.42测试10修正2——加血的卡嘉石头有所有的光环。
5。澄海5.42测试10——水库的点金有100万的,有的是点最低级的步兵3万(点别的怪是正常的,点金术恢复极快)

第七 命运房间的BUG

就是单挑前进命运房间,当你进入单挑场后,就被命运房间拉出去,判输

第八 剑圣分身的BUG

有人找你的分身单挑,你同意了,他就在里面打,你还在外面
2分钟完了,就会提示他被你击败了,得到1000然后还有奖励6400

第九 白虎流星雨 BUG

白虎的15级技能存在BUG,这个技能在放的时候,头上是有流星雨的符号,该符号由出现到完整是有时间的。
在流星雨的符号还未完整时(时间极短),移动了白虎,流星雨不被取消。
造成了,没有白虎,也有15级的流星雨在放。
也就是只有一个流星雨的符号,下面没有白虎,可是雨不停


[size=6][color=red]游侠波波帮我占几楼[/color][/size]

[[i] 本帖最后由 z344257899 于 2009-5-1 12:59 编辑 [/i]]

zhb5010625zhb 发表于 2009-6-27 06:48

[b] [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=1379824&ptid=102045]1#[/url] [i]z344257899[/i] [/b]
学学经验

name66 发表于 2009-6-28 11:48

有点多 没看完!

zhb5010625zhb 发表于 2009-6-28 17:20

[b] [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=1379824&ptid=102045]1#[/url] [i]z344257899[/i] [/b]
过来 看看

b84432746 发表于 2009-12-26 11:20

太强悍了~无语啊

sxovet 发表于 2010-4-14 12:52

学习了

晓之月天 发表于 2010-4-23 21:25

好长啊

zhlbci 发表于 2010-5-4 18:05

好强大啊。

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