魔兽地图吧's Archiver

fltz5664 发表于 2010-3-16 18:03

大家好,关于伪三里面要求技能与属性关联的问题!!

[size=3][color=red]大家好!首先感谢大家一直以来对本作的支持!我也很高兴大家能够一直的提出建议,使本作慢慢完善!希望大家继续,如果有什么好的建议,只管往建议收集贴里面发,我一定会采纳的@![/color][/size][size=3]

[color=red]有很多玩家要求技能与属性挂钩,其实这个不难,只是............................................[/color]

[color=red]申明下,本作基于“真三国无双3.9D简体中文版”[/color]

[color=red]在此给大家介绍下3.9D的技能吧![/color]
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[color=red]3.9D的技能90%都是无T技能,所谓无T技能就是指:“基本技能”,即全部由技能编辑器单独生成,不存在配合函数来实现技能伤害,对原3.9D的无T技能系统来说也就不存在像“技能等级*XXXX”或者“自身XX属性*XXXX”的伤害了![/color]

[color=red]但是如果要实现技能与属性挂钩的话,还是有办法的:将那些无T技能全部废掉,然后逐一重做。[/color]
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[color=red]但是要想象一下,每个英雄有4个技能,3.9D里面有多少个英雄?[/color]
[color=red]那么就是要做N*4个技能了啊,这样从某方面来说基本上就等于重新做一张地图了!是非常麻烦的,如果大家愿意等,那么我也非常的乐意去做,来实现技能与属性的关联![/color]
[color=red][/color]
[color=red]反正从3.0开始,我已经重建了地图,各个方面都会比以前好上很多![/color]
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[color=#ff0000]再次感谢大家一直以来的支持![/color][/size]

天使眼泪 发表于 2010-3-16 18:09

希望更改他英雄的技能,使英雄能够平衡些,同时地图不要太bt了,设置bt指令,这样既可以玩bt,又可以玩不bt的,谢谢

天使眼泪 发表于 2010-3-16 18:09

永远支持,期待更新

xuanwuqishi 发表于 2010-3-16 18:42

感觉有些东西是太BT了,完全影响游戏平衡!比如:烈玉,出了那玩意要不要攻击都无所谓了,还有源氏!还有有些也BT得不像话。感觉就是不要让个别物品BT过头,要不然玩多了就没劲了。还有很希望把技能改的方向换一下。不要都是N多伤害的那种,像麻袋的超远程射击啊这种很有趣味性!也可以把技能改的更需要技术,而不是技能高就无敌的样子。还有就是非主流英雄基本上都很菜,希望加强!不一定要跟属性关联什么的,真三就要有真三的样子,别盲目跟新那些ORPG~ 基本就这些,希望作者端详端详~

s5218022 发表于 2010-3-16 21:11

成长属性太低.导致技能都是秒人.把人物的成长属性提高就行啦.

117434892 发表于 2010-3-16 21:22

[quote]希望更改他英雄的技能,使英雄能够平衡些,同时地图不要太bt了,设置bt指令,这样既可以玩bt,又可以玩不bt ...
[size=2][color=#999999]天使眼泪 发表于 2010-3-16 18:09[/color] [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=2080638&ptid=145222][img]http://bbs.wow8.org/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]


    顶。 支持。

wangjun3170324 发表于 2010-3-16 21:23

我们支持你

fltz5664 发表于 2010-3-16 23:15

[b]回复 [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=2080679&ptid=145222]4#[/url] [i]xuanwuqishi[/i] [/b]

嗯!我知道了!
我已经重建了未加密地图,这样弄起来就方便多了!
3.0开始,应该能够达到基本平衡!

天使眼泪 发表于 2010-3-17 08:09

大概下个版本什么时候可以出啊,很期待

l6606199 发表于 2010-3-17 10:42

呃……我始终不明白,属性跟技能挂钩有什么好处。
我知道现在那些地图都流行这个,不过,作为一个玩了六年魔兽RPG的老玩家,我不喜欢。这次的投票希望能再持续一段时间,因为我相信不希望属性跟技能挂钩的人才占主流,关联后不但技能要重写,另外为保持平衡,那些伤害公式的确定,人物成长性的确定,以及人物成长性会影响伤害公式,间接导致伤害输出不同等级段的变化,有可能造成不同等级段英雄之剑不平衡的问题,解决起来将会非常麻烦。
总结:属性与技能挂钩,看起来爽了,但因为人物成长性的差异,其实,未必平衡。

另外,除了1W一本的属性书,伪三中并没有能够满足希望属性与技能挂钩的玩家 的属性装备,那么,随后,你还要再出一大箩筐属性装备。这些属性装备的平衡性,你仍然需要去。。。。。

总之,做与不做,都将决定伪三今后的方向,随后还会牵连到一大串技术等方面问题,万望楼主慎重!

fltz5664 发表于 2010-3-17 11:11

[b]回复 [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=2081237&ptid=145222]9#[/url] [i]天使眼泪[/i] [/b]

由于地图系统已经重建,时间可能会长点!

fltz5664 发表于 2010-3-17 11:19

[i=s] 本帖最后由 fltz5664 于 2010-3-17 11:22 编辑 [/i]

[b]回复 [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=2081297&ptid=145222]10#[/url] [i]l6606199[/i] [/b]

技能如果与属性关联的话,的确要添加很多的装备系统!还要重写代码!这是个浩大的工程量!不可能在短时间里完成的!另外就算完成了也得在AI脚本里面添加电脑购买此类装备的函数。总不能让电脑的技能..........................
所以我才说从某种意义上来讲,就相当于重做地图了!每张地图都是需要很长的时间完善的,完善问题也是个重要的地方!
你的建议我会慎重考虑的!

cucook520 发表于 2010-3-17 16:46

重做地图了,强大而且伟大的

l6606199 发表于 2010-3-17 20:38

[quote]回复  l6606199

技能如果与属性关联的话,的确要添加很多的装备系统!还要重写代码!这是个浩大的工程量 ...
[size=2][color=#999999]fltz5664 发表于 2010-3-17 11:19[/color] [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=2081314&ptid=145222][img]http://bbs.wow8.org/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

         如果,你做这幅图没有人支付你薪水,也没有人帮你。那还是别做了,因为我替你感到不值得,因为他们没做过图,不知道做一张图有多累,光在这嚷嚷着改图改图,却不知道一个地图作者在背后牺牲了多少时间,多少假日。有的作者花费半年做出的一张图,他们几个小时就玩完了,完了还嚷嚷不好玩,怎么怎么的不好。有本事自己做一张去,有图玩就行了,更何况这图并不差。
      但如果作图是你的个人乐趣,你希望通过编写更复杂的地图来获得更大的成就感。那我也不好说什么,精神上支持你改。物质上就免了,离得近的话请你吃碗牛肉面。。。

      你说的没错,这根本就是重新做了一张图。唯一相同的只是表面那些人物模型和地形了。。。替你莫把汗,这可不是人干的活。。。

      你看这样行么?现在你仍然更新着现在这个,jass那个,你慢慢弄,(想快也快不了)有时间弄点有时间弄点,慢慢凑,等差不多完工了,组个群,招批人测试平衡性。我先报个名。。。

      徐庶仍然很废柴啊,不如把他那个第一个捆也改成掉血的跟夏侯渊一样的?

lz123456q 发表于 2010-3-17 20:42

超级支持改技能,不过希望把电脑Ai弄叼点,很多人都有废技能,把废技能删了,还要把小兵弄XX点

hexing123 发表于 2010-3-17 21:46

(葱头:17) 我玩这图也快一年了 个人感觉这图做的很不错

azrael0931 发表于 2010-3-18 12:11

要将全部技能都重做确实很费时间,就算做好了也需要很长时间的测试~总之这个问题大家都可以等,重要的是地图越来越完美就好~

fltz5664 发表于 2010-3-18 16:11

[i=s] 本帖最后由 fltz5664 于 2010-3-18 16:14 编辑 [/i]

[b]回复 [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=2081861&ptid=145222]14#[/url] [i]l6606199[/i] [/b]

嗯!现在我就是这样打算的:边更新边做技能系统!如果可能的话,我会找个人合作!
谢谢支持哈!

s123456abc12 发表于 2010-3-18 19:16

能做完美的地圖 在久也值得

kcs5600 发表于 2010-3-19 15:20

我也希望有个伪三专门的测试群(葱头:02)
.另外建议在地图几个空闲的高台上增加像黄龙一样的生物.比如增加黄巾贼张角.伪帝袁术什么的
打死后掉落物品神器之类的,和起凡三国一样掉玄铁也不错,
带在身上K一人头升一级,自己死亡也会掉落.(葱头:05)

hello123jian 发表于 2010-3-20 21:50

一直玩这图,觉得属性成长确实低了点,前期就是互秒.支持下,感想楼主的努力付出.

fltz5664 发表于 2010-3-20 23:17

[b]回复 [url=http://bbs.wow8.org/redirect.php?goto=findpost&pid=2083849&ptid=145222]20#[/url] [i]kcs5600[/i] [/b]

你好,3.0中会有有类似的系统的!

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