3C的主流
网上流行的3C地图有很多,抛开少有人问津的纯BT地图。人气较多的有暴雪,雨夜那样的转职版;ORC;CH这三种转职版在未转职之前还是比较平衡的,技术性也很强。但在转职之后,智力英雄和力量,敏捷项雄的差距就越来越大,尤其是黑暗方的骷髅射手和剑圣,简直就是无敌,特别是有些能二转的图,基本就是黑暗方的天下。所以现在浩方等平台上很少看到有玩转职版3C的。
CH是个介于BT和非BT中间的3C地图。从整体上来说,CH还是有可玩性的。但终级技能的加入让CH少了很多技术性。部分英雄的终技达到恐怖的境界。而命运之房的加入则让CH的少了很多平衡性:瞬间死亡,惩罚,传送权杖等命运产物都是可以改变对战结果的,而这些恰恰只是靠随机的运气。别跟我说是什么人品问题,跟他妈的人品没一点关系的。对于竞赛地图来说,平衡性和技术性是最重要的。而在这方面CH是有些欠缺的。 我们学校玩魔兽的很多,但基本上没有人玩CH的。
ORC是我觉得挺能体现操作技术的对战图,没有BT的英雄,也没有废物,没有太多技术及战术外的因素。虽然也有少此缺陷。但它还是最适合也最应该作为竞赛地图的主流。 命运房可以关你不知道吗??? 而且有的时候高手基本上都不进命运房
基本上英雄的技能是有点跨大但是还算可以 ORC是最最平衡的...
但是个人爱好不同吧...比较喜欢CH 我也喜欢CH不喜欢orc 强烈支持CH 支持orc
页:
[1]