魔兽地图吧 » □-WE讨论区 » 群体吸血等技能释放时,总能顺着吸血线的交叉点看到辅助单位的位置
小影四年级
2008-8-22 10:37
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哈迪斯
朝仓音姬太漂亮了~``
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朝仓音姬`
原帖由 我爱PP 于 2008-8-22 14:37 发表 至于吸血效果你就让创建的单位生命值为1,吸血技能结束或者停止释放时,逐个判断他们的血量,把多余的血量-1,全部加给施法者,就可以了.
原帖由 thodylk 于 2008-8-22 11:33 发表 一般来说你可以用setunitx和setunity来让马甲和英雄位置重合。。 或则你用死亡之指,将持续事件改长点,用触发对敌人造成伤害,同时移动马甲。
原帖由 fxlyjm 于 2008-8-22 07:48 发表 这句之前的都看懂了,可这句…… 这样的话当吸血量大的时候就会出现吸血时血不涨,吸完血涨一大截的现象吧,会不会看起来有点不真实呢~
阿陈
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