魔兽地图吧 » □-技能创作区 » 群体控制单位技能(多人无冲突)
橙zi 174
区域版主
最近忙,,真悲剧................ ...
对战初始化 事件 时间 - 游戏开始 0.00 秒 条件 动作 可见度 - 禁用战争迷雾 可见度 - 禁用黑色阴影 玩家 - 命令 中立被动 设置对 玩家1(红色) 的联盟状态为 结盟并共享视野和完全控制权 计时器 - 开启 t ,计时方式: 循环 时间设置: 0.10 秒
未命名触发器 001 事件 时间 - t 到期 条件 动作 单位组 - 选取 g 内所有单位做动作 Loop - 动作 如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2 If - 条件 (((选取单位) 的自定义值) mod 100) 等于 0 Then - 动作 单位 - 改变 (选取单位) 所属为 (玩家 (((选取单位) 的自定义值) / 100)) 并 改变颜色 单位组 - 把 (选取单位) 从 g 移除 Else - 动作 单位 - 设置 (选取单位) 的自定义值为 (((选取单位) 的自定义值) - 1) 设置 texttag = (新建的空漂浮文字) 漂浮文字 - 改变 texttag 的内容为 (转换 ((转换 (((选取单位) 的自定义值) mod 100) 为实数) / 10.00) 为字符串) ,字体大小: 10.00 漂浮文字 - 改变 texttag 的位置为(((选取单位) 所在X轴坐标),((选取单位) 所在Y轴坐标)) ,Z轴高度为 0.00 漂浮文字 - 改变 texttag 的颜色为(100.00%, 0.00%, 0.00%) 透明度为 0.00% 漂浮文字 - 显示 texttag 对 (所有 ((选取单位) 的所有者) 的联盟玩家) 漂浮文字 - 设置 texttag 的移动速率为 500.00 ,方向为 90.00 度 漂浮文字 - 设置 texttag : 禁用 永久显示. 漂浮文字 - 设置 texttag 的生命周期为 2.00 秒
未命名触发器 002 事件 单位 - 任意单位 开始施放技能 条件 (施放技能) 等于 群体控制 动作 设置 l = (技能施放点) 设置 g2 = (半径为 200.00 圆心为 l 且满足 (((匹配单位) 的所有者) 不等于 ((触发单位) 的所有者)) 的所有单位) 点 - 清除 l 单位组 - 选取 g2 内所有单位做动作 Loop - 动作 如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2 If - 条件 ((选取单位) 的自定义值) 大于 0 Then - 动作 单位 - 设置 (选取单位) 的自定义值为 (((((选取单位) 的自定义值) / 100) x 100) + (随机整数,最小值: 30 最大值: 99)) Else - 动作 单位 - 设置 (选取单位) 的自定义值为 (((((选取单位) 的所有者) 的玩家索引号) x 100) + (随机整数,最小值: 30 最大值: 99)) 单位组 - 添加 (选取单位) 到 g 单位 - 改变 (选取单位) 所属为 ((触发单位) 的所有者) 并 改变颜色 单位组 - 删除 g2
2008-8-24 02:33, 下载次数: 25
某无聊技能。。。
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原帖由 zealotsean 于 2008-8-24 03:32 发表 不下了……我今天无意间会这个了……
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