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群体控制单位技能(多人无冲突)

本主题由 sxlrose 于 2008-10-14 22:13 关闭

群体控制单位技能(多人无冲突)

群体控制单位技能(多人无冲突,纯T)。。。。

原本给某人做演示 ,,,,做着做着 无聊功能加了些。。。

就顺便发技能区了~~

介绍:就是一下控制一片区域里单位(或英雄) N秒
多次被控制 最终仍还原给 原玩家。。
多人无冲突。纯T。然后无了。。
图片:无。。这不需要什么图片。。
引用:
对战初始化
    事件
        时间 - 游戏开始 0.00 秒
    条件
    动作
        可见度 - 禁用战争迷雾
        可见度 - 禁用黑色阴影
        玩家 - 命令 中立被动 设置对 玩家1(红色) 的联盟状态为 结盟并共享视野和完全控制权
        计时器 - 开启 t ,计时方式: 循环 时间设置: 0.10 秒
引用:
未命名触发器 001
    事件
        时间 - t 到期
    条件
    动作
        单位组 - 选取 g 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        (((选取单位) 的自定义值) mod 100) 等于 0
                    Then - 动作
                        单位 - 改变 (选取单位) 所属为 (玩家 (((选取单位) 的自定义值) / 100)) 并 改变颜色
                        单位组 - 把 (选取单位) 从 g 移除
                    Else - 动作
                        单位 - 设置 (选取单位) 的自定义值为 (((选取单位) 的自定义值) - 1)
                        设置 texttag = (新建的空漂浮文字)
                        漂浮文字 - 改变 texttag 的内容为 (转换 ((转换 (((选取单位) 的自定义值) mod 100) 为实数) / 10.00) 为字符串) ,字体大小: 10.00
                        漂浮文字 - 改变 texttag 的位置为(((选取单位) 所在X轴坐标),((选取单位) 所在Y轴坐标)) ,Z轴高度为 0.00
                        漂浮文字 - 改变 texttag 的颜色为(100.00%, 0.00%, 0.00%) 透明度为 0.00%
                        漂浮文字 - 显示 texttag 对 (所有 ((选取单位) 的所有者) 的联盟玩家)
                        漂浮文字 - 设置 texttag 的移动速率为 500.00 ,方向为 90.00 度
                        漂浮文字 - 设置 texttag : 禁用 永久显示.
                        漂浮文字 - 设置 texttag 的生命周期为 2.00 秒
引用:
未命名触发器 002
    事件
        单位 - 任意单位 开始施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 群体控制
    动作
        设置 l = (技能施放点)
        设置 g2 = (半径为 200.00 圆心为 l 且满足 (((匹配单位) 的所有者) 不等于 ((触发单位) 的所有者)) 的所有单位)
        点 - 清除 l
        单位组 - 选取 g2 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        ((选取单位) 的自定义值) 大于 0
                    Then - 动作
                        单位 - 设置 (选取单位) 的自定义值为 (((((选取单位) 的自定义值) / 100) x 100) + (随机整数,最小值: 30 最大值: 99))
                    Else - 动作
                        单位 - 设置 (选取单位) 的自定义值为 (((((选取单位) 的所有者) 的玩家索引号) x 100) + (随机整数,最小值: 30 最大值: 99))
                单位组 - 添加 (选取单位) 到 g
                单位 - 改变 (选取单位) 所属为 ((触发单位) 的所有者) 并 改变颜色
        单位组 - 删除 g2
[ 本帖最后由 linzefei 于 2008-8-24 03:43 编辑 ]

附件

群体控制单位.w3x (28.8 KB)

2008-8-24 02:33, 下载次数: 25

某无聊技能。。。

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  • 剑魔 力量 +15 很黄很暴力 2008-8-24 12:04
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挖墳?
我经常
純水?
偶尔之
搶SF?
无闲工夫
其实偶尔做点纯路人也是很神奇的`
嗯,支持下。晚上一起通宵的亲密战友啊。
不下了……我今天无意间会这个了……
支持,很好很强大
楚汉争霸-wow8暗影制图小组  〆 魔獸地圖制作精華區
华丽的路过一下就好- -
引用:
原帖由 zealotsean 于 2008-8-24 03:32 发表
不下了……我今天无意间会这个了……
居然会顿悟……

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很认真的路过

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同支持

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虽然我也是路过。。
但是我也很认真的回复了。!
.愛 .s′因為 寂寞.
  _寂寞.s′因為 愛.

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强大的!先下载!
不要跟随别人的步伐!要学会利用别人的步伐!每一种创伤,都是一种成熟!我要创造传奇!

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强大

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虽然有点囧.  但是收下了..
...无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。

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谢谢拉,下起看哈

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我还是没看懂什么意思.......
我有两个蛋,吃了一个还剩一个

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不错,顶了

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这种多人无限制版技能都是用了单位自定义值给单位帮顶一个数据进行判断的方法做的,具体参考我的T版无任何限制真言术:盾的制作原理。

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很黄很暴力!

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支持一下

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同17楼..
自定义值很好用```
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挖墳?
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純水?
偶尔之
搶SF?
无闲工夫
其实偶尔做点纯路人也是很神奇的`

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