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[教程] 完美的T版群体技能

本主题由 茅山道士 于 2008-12-15 20:02 关闭

完美的T版群体技能

最近很多人都在问群体技能,都说看不懂JASS
刚做了个T版的,就一个触发,可是还是必须用到一句JASS,大家拿去参考参考,那句JASS的意思是
对最后创建的单位发布触发单位的当前命令给选取的单位,因为触发器里不支持其他方式的命令,只能从命令里选,而无法获取命令后再发布给创建的单位,只能用J了
一个触发没几行,很容易看懂,用了一个点变量,用于排泄

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T版完美群体技能.w3x (13.78 KB)

2008-10-28 17:34, 下载次数: 10

本帖最近评分记录
这个要支持的,很多人都要找!
谢谢楼上的支持,希望大家也都能支持
支持了
呃~~~多谢 不过 不知道有没有 限制 群体技能投放个数的说明~~
不好意思 在问个问题。。
关于这个触发里面的自定义代码问题。

call IssueTargetOrder(bj_lastCreatedUnit,OrderId2StringBJ(GetUnitCurrentOrder(GetTriggerUnit())),GetEnumUnit())
这段代码的主要意思是什么???希望讲下。

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没有投放个数限定,范围演示里设的是300
只要是300范围内,不管敌人还是友军,只要敌对关系与技能释放目标相同,就会挨一个相同的技能,300可执行设定

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引用:
原帖由 pbhpbhpbh 于 2008-10-28 21:27 发表
没有投放个数限定,范围演示里设的是300
只要是300范围内,不管敌人还是友军,只要敌对关系与技能释放目标相同,就会挨一个相同的技能,300可执行设定
明白了 谢谢!

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支持了

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顶下!~~~~好东西

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学习了

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学习啊!好贴是要顶滴!
别人遇到黄河选择的是死心,我遇到黄河选择的是淌过去.

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