
地图名称: 杀破狼
地图类型: RPG
地图人数: 1-5
地图电脑: 1-2
地图类型: 洛丹伦的夏天
地图大小: 128*160(中型就好)
地图分布简略图: C
↓
A→B←C
↑
C
地图分布简略图注释: (我会保留作者版权)选择英雄后,(如地图分布简略图)保护A (A是一个暂时不能移动的英雄),A死亡游戏失败,(在A还没移动到B前,C处刷固定一种兵=玩家个数的平方*10攻击A)当玩家点击A英雄身上一个技能(事件触发按钮),A就移很慢速度向B,到B后,固定兵触发关闭,向A播放5秒电影,然后C处刷兵25波(A死游戏失败).刷完25波后,向A播放5秒电影,然后在A(无敌)设置一个区域,C处再刷怪20波不攻击玩家直接向A区域走,如果怪进入A区域20个后,游戏失败,过关后,A变为一个BOSS. 把A杀死 游戏胜利.
地图功能: 一开始游戏,酒管选择英雄,英雄死亡,创建尸体,然后再创建一个幽灵(和魔兽世界一样),幽灵走到英雄身体才可 以复活.
地图特色:RPG
是否急用:急(乐意帮忙的,我晚上长在线,我可以抽2个小时帮做点事,但是有期限,或星期5到日没期限帮测试图,我的QQ89257501)
对地形要求: 地形随作者设计.