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[完成] 关于单位组动作里的触发单位和选者单位?(附图)

本主题由 cctvfive 于 2008-12-5 22:30 关闭

关于单位组动作里的触发单位和选者单位?(附图)




如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
   If - 条件
      xxxxxxx
   Then - 动作
       单位组 - 选取 ((触发玩家) 选择的所有单位) 内所有单位做动作
           Loop - 动作
                单位 - 删除 (触发单位)
    Else - 动作
          单位组 - 选取 ((触发玩家) 选择的所有单位) 内所有单位做动作
              Loop - 动作
                  单位 - 杀死 (选取单位)


其中的 “触发单位” 和 “选取单位” 放在这里的 “触发玩家” 单位组动作下
有何区别?
貌似 一样
何处为始何处为终 我无处容身 也未曾前行 然而世界依然转动
答案是都能触发动作...
触发单位:与事件有关,只有单位事件才能获取触发单位.在一个触发中,触发单位是唯一确定的(如果有的话).
选取单位:使用"选取单位组内单位做动作"的时候用的,指代相应的单位,在下面的动作中出现.
匹配单位:用于选取单位组的条件中,出现在右边.
触发玩家:见http://bbs.wow8.org/thread-71688-1-4.html.
选取玩家:使用"选取玩家组内玩家做动作"的时候用到,指代相应的玩家,在下面的动作中出现.
匹配玩家:用于选取玩家组的条件中
引用:
单位组-选取 可用地图范围内 所有满足 (匹配单位 是英雄) 的单位做动作:
    动作-设置 选取单位 无敌的;
本帖最近评分记录
这样:
我有个图,如果触发了就会别人选者的单位也会被杀死,或删除,(本来是自己选取的单位才会触发)

所以大家说是那个弄错了?
======
   If - 条件
      xxxxxxx
   Then - 动作
       单位组 - 选取 ((触发玩家) 选择的所有单位) 内所有单位做动作
           Loop - 动作
                单位 - 删除 (触发单位)
    Else - 动作
    If - 条件
      xxxxxxx
          单位组 - 选取 ((触发玩家) 选择的所有单位) 内所有单位做动作
              Loop - 动作
                  单位 - 杀死 (选取单位)
.....
.......
......
.......

=========

所以不知道是不是这里错了
单位 - 删除 (触发单位)
单位 - 删除 (选取单位)
应该用哪个?
选取单位.

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那,,,,再啰嗦下
在这里
单位 - 删除 (选取单位)
就是触发玩家所选取了的吧?其他玩家非触发玩家不会包含进去了吧?

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不会.....前提是触发玩家正确.....

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吃了个饭回来。谢谢了哈~

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