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ピルルク 发表于 2018-9-14 08:45 力量型英雄的伤害减免由12点力量上调为14点 凝霜剑额外的附加伤害由36提升至64,远程触发概率由20%降低为18 ...
我是卢晓奇 发表于 2018-9-14 09:29 AI设计感觉还是很厉害的
ピルルク 发表于 2018-9-28 08:32 近战显示判定由攻击距离128增加为135 幽魂塔生命1200→1100
优化代码:把之前各独立的接受伤害独立事件整合起来(又一大工程T_T)
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ピルルク 发表于 2018-10-20 11:05 地图更名为“海加尔山会战” 版本更新为1.1.2 修复了贵族圆环快捷键提示错误
千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 17:06 加载时间巨长是咋回事啊2333
ピルルク 发表于 2018-10-25 10:31 2018-10-25日更新: 网易不允许更改游戏名称,名称又更改回ReTurn “海加尔山会战”作为子标题使用
千枫一叶丶 发表于 2018-10-25 11:22 所有初始化的事件项目都改成计时0秒就行
ピルルク 发表于 2018-10-25 17:17 我那里好像就没几个初始化事件咯 function InitXXX takes nothing 这种Init的函数算初始化的吗? ...
千枫一叶丶 发表于 2018-10-28 13:23 算的233,而且地图上原本放置的所有装饰物和单位都算
ピルルク 发表于 2018-11-9 08:33 优化地形 震惊!网易居然又通过了地图名为“海加尔山会战”的这张图,嘛以后大概会以这个名字更新吧 ...
ピルルク 发表于 2018-6-19 17:13 https://pan.baidu.com/s/1SXjeEEYXFH2V5-66pWteww神秘链接
月光 发表于 2018-11-13 22:48 连接没拉
ピルルク 发表于 2018-11-16 08:27 呀终于拿到地形了,把之前另外写好的AI代码拷过去,整理一下,再研究研究地形,地图版本更新1.1.3巴拉巴拉 ...
我是卢晓奇 发表于 2018-11-16 14:41 厉害了
ピルルク 发表于 2018-11-16 15:29 大佬!
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