【ReTurn】加入防TJ监督

楼主: ピルルク
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 楼主| ピルルク 发表于 2018-9-14 08:45:08 | 显示全部楼层
力量型英雄的伤害减免由12点力量上调为14点
凝霜剑额外的附加伤害由36提升至64,远程触发概率由20%降低为18%
破坏者战盾生命恢复速度由每秒12点降低为每秒10点
恶魔战刃攻速提升由20%增加为30%

雷帝
-雷神之怒现在会打击周围1200范围内的敌方非英雄单位(无视魔免)
骷髅战将
-骷髅兵团召唤的骷髅士兵存活时间从30秒降低为16秒
混源精灵
-调和之盾最大承受伤害由90/135/180/225降低为90/130/170/210

修复了灰烬之灵无法攻击空中单位的错误

重写所有AI购买装备和科技研究系统
现在AI的主宰拥有三份主要的出装路线了
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我是卢晓奇 发表于 2018-9-14 09:29:44 | 显示全部楼层
ピルルク 发表于 2018-9-14 08:45
力量型英雄的伤害减免由12点力量上调为14点
凝霜剑额外的附加伤害由36提升至64,远程触发概率由20%降低为18 ...

AI设计感觉还是很厉害的
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 楼主| ピルルク 发表于 2018-9-14 10:31:38 | 显示全部楼层
我是卢晓奇 发表于 2018-9-14 09:29
AI设计感觉还是很厉害的

巨麻烦的东西,到后期这游戏都有点RPG守护雅典娜的感觉了,所以之前又加强了科技给兵种带来的提升
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 楼主| ピルルク 发表于 2018-9-21 08:40:35 | 显示全部楼层
主宰
-无敌斩对普通单位的斩杀判定由4级以下调整为5级以下

敌法师
-法力虚空对普通单位的秒杀判定由6级以下调整为5级以下

雷帝
-雷神之怒打击周围单位最大12个

精灵守卫
-初始护甲-1
-过载的生命魔法消耗由止于75%调整为止于60%

大地之灵
-投掷岩石不再消耗魔法,冷却时间由恒定4秒调整为6/5/4/3秒
-投掷岩石施法距离由恒定1100调整为1000/1200/1400/1600
-地磁之握魔法消耗由60/60/45/45降低为50/50/30/30
-地磁之握冷却时间由8/8/6/6降低为7/6/5/4秒

阿克蒙德(未确定以何种方式加入游戏)
-死亡之指伤害由325/425/525提升为325/475/625(神圣伤害)
-现在黑暗召唤还会召唤2只不限时间的狂暴猎犬
-阿克蒙德不再有溅射攻击效果

邪灵攻击力由21-27→30-36,护甲1→4
狂暴猎犬攻击间隔1.4秒→1秒,护甲3→5
地狱卫士攻击间隔1.48→1.25,护甲3→5
幽魂守卫护甲1→3,最大库存3→5,幽魂守卫升级的所有单位攻击间隔1.4→1.2
恶魔守卫护甲3→5,毁灭守卫为护甲5→7
斯奎龙生命775→920
修复了耐瑟龙、斯奎龙不能对空的错误

王者之剑攻击力提升12→14
将首饰商人移至双方基地处
更换了短法棍的模型
取消了对空法球的购买快捷键
海军战舰运送单位数量减少一个(弓箭手、恶灵)

新增物品:
贤者法杖
属性:
全属性+2 | 智力+8 | 攻速+16% | 魔法上限+225 | 魔法恢复速度+50%
技能:
秘法:在1秒内为目标恢复180点魔法。(恢复效果可以被打断)
使用距离:700码 | 使用间隔:20秒
合成材料:
铁树枝干:50 | 艺人面具:230 | 短法棍:1055
总价:1325

王者之盾
属性:
全属性+8 | 护甲+5
合成材料:
巫师人偶:130 | 游侠皮靴:130 | 贵族圆环:175 | 木质圆盾:380
总价:815

僵尸头颅
属性:
智力+18 | 护甲+5 | 魔法恢复速度+150%
技能:
鬼隐:使目标友军隐身7秒并恢复与使用者智力等值的魔法数值,能够直接杀死低于4级的非英雄单位,并创造一个无存活时间不占用人口的僵尸,僵尸对魔法免疫,对4级以上及英雄造成智力等值的伤害,并使目标沉默,降低移动速度100%,持续5秒。
使用距离:700码 | 使用间隔:25秒
合成材料:
艺人面具:230 | 谐律护肩:700 | 星辰魔杖:820
总价:1750

重写所有AI购买装备和科技研究系统
现在AI英雄卡树林、卡地形统一传送至己方基地
调整了AI科技研究的研究顺序,AI开始研究攻防科技从英雄3级提升为英雄5级
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 楼主| ピルルク 发表于 2018-9-28 08:32:06 | 显示全部楼层
近战显示判定由攻击距离128增加为135
幽魂塔生命1200→1100

新增物品:
刷新石
属性:生命上限+300 | 魔法上限+300 | 攻击+20
技能:刷新:刷新技能和物品冷却时间。
使用间隔:120秒 | 魔法消耗:150点
合成材料: 灵魂宝珠:1170 | 恢复戒指:230 | 艺人面具:230 | 卷轴:170
总价:1800

修复了幽魂塔、死亡塔会恢复生命的错误
修复了英雄称谓错乱的错误
重写所有AI购买装备和科技研究系统
-重写至幸运之星,暂时对已完成AI英雄测试
优化代码:把之前各独立的接受伤害独立事件整合起来(又一大工程T_T)

构思和设计新英雄——剑圣
地图版本号暂定为1.1.1
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我是卢晓奇 发表于 2018-9-28 12:15:46 | 显示全部楼层
ピルルク 发表于 2018-9-28 08:32
近战显示判定由攻击距离128增加为135
幽魂塔生命1200→1100
优化代码:把之前各独立的接受伤害独立事件整合起来(又一大工程T_T)

——这种代码整理和优化真的是头大,但没办法还是必须要做的
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 楼主| ピルルク 发表于 2018-10-4 22:43:23 | 显示全部楼层
敌法师
-法力虚空冷却时间30/25/20秒→40/35/30秒
幽魂之王
-抽魂为目标保留的生命值基数200→100

重写所有AI购买装备和科技研究系统
-重写至幸运之星,暂时对已完成AI英雄测试
整合此前各独立的接受伤害事件(已完成)


新增英雄:
剑圣
生命        攻击        攻速        力        敏        智
515                41-50        1.75                17        21        18
魔法        护甲        移速        +        +        +
242                0                275              1.65        2.8        1.4
技能
分身斩
召唤一个分身向指定方向冲击,对直线上140码范围内的地面敌人造成伤害,在遇到第
一个敌方英雄时停止并作为幻象存活12秒,承受5倍伤害。
最大距离:1000/1000/1000/1000码
施法距离:800/800/800/800码
冷却时间:8/8/8/8秒
魔法消耗:80/80/80/80点
等级 1 - 造成伤害60点,幻象具有8%的攻击力。
等级 2 - 造成伤害80点,幻象具有12%的攻击力。
等级 3 - 造成伤害100点,幻象具有16%的攻击力。
等级 4 - 造成伤害120点,幻象具有20%的攻击力。
临界出刀
每4次攻击下次攻击快速出刀一次,施加额外伤害并转化同等数值恢复给自身。
伤害类型:英雄攻击,吸血效果叠加。
等级 1 - 附加20点伤害。
等级 2 - 附加40点伤害。
等级 3 - 附加60点伤害。
等级 4 - 附加80点伤害。
异体同心
强化自身与幻象之间的关联枢纽,获得更多的能力。
等级 1 - 幻象临界出刀的吸血效果返送自身。
等级 2 - 指定一个幻象以交换双方位置。
等级 3 - 分形散影触发分身斩。
等级 4 - 幻象具有本体30%的攻击力。
分形散影
向指定区域分化出3个当前级别的幻象对随机3个目标发动一次斩击伤害和一秒晕眩。
晕眩效果无视魔法免疫,没有选中敌人依旧会创造幻象。
作用范围:400/400/400码
施法距离:1000/1000/1000码
冷却时间:30/25/20秒
魔法消耗:120/120/120点
等级 1 - 打击伤害100点。
等级 2 - 打击伤害130点。
等级 3 - 打击伤害160点。

评分

参与人数 1影币 +1 收起 理由
皇家骑士 + 1 嘤嘤嘤

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 楼主| ピルルク 发表于 2018-10-11 08:54:45 | 显示全部楼层
海军刷兵时间18→26秒(3级战舰)
                            30→40秒(5级战舰)

剑圣
-分身斩最大作用距离1000→1200码
-创造的幻象持续时间12→15秒
-异体同心在与幻象交换位置后有一个停止的命令
-修复了分形散影冲锋幻象卡位的错误
-分形散影冷却30/25/20→26/22/18秒,魔耗120→100点

重写所有AI购买装备和科技研究系统
-修复已发现的相关BUG,具有行为的AI英雄更新至黑暗游侠

AI刷兵间隔增加3秒(最快和最慢时间)
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 楼主| ピルルク 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
地图拿去给人优化地形了,最近一段时间就自己脑洞游戏设定、单位、技能之类的,没什么好写的
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火凌之鳯 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
666
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 楼主| ピルルク 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
地图更名为“海加尔山会战”
版本更新为1.1.2
修复了贵族圆环快捷键提示错误

重写所有AI购买装备和科技研究系统(已完成,待测试最新更新的英雄行为)
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