祖阿曼废墟开发记录 2018/8/13

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nef 发表于 2018-6-22 18:04:35 | 显示全部楼层

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本帖最后由 nef 于 2018-8-13 02:04 编辑

2018/6/22
- 做了个月光大剑,视觉特效还有点问题,主要是1.29API 的旋转特效 yaw pitch roll 比较迷
- 修正风暴狮角概率触发问题

神圣月光之剑
+15-30力量
+225-450生命上限
攻击附加30-60点法术伤害
攻击汲取6-12%法力
每第三次普通攻击:消耗5%的法力值,引爆月光,对附近的敌人造成25-100点法术伤害
命中:有10%的几率消耗5%的法力值,向前方释放一道月光波,对直线上的敌人造成60-240点法术伤害

“圣剑路德维希”
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皇家骑士 发表于 2018-6-23 09:17:36 | 显示全部楼层
著名的“第三次攻击”定律
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 楼主| nef 发表于 2018-6-23 09:21:01 | 显示全部楼层
皇家骑士 发表于 2018-6-23 09:17
著名的“第三次攻击”定律

第三次攻击是什么梗?
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 楼主| nef 发表于 2018-6-23 09:26:51 | 显示全部楼层
皇家骑士 发表于 2018-6-23 09:17
著名的“第三次攻击”定律

rua, dc做完没
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皇家骑士 发表于 2018-6-23 09:32:30 | 显示全部楼层
nef 发表于 2018-6-23 09:21
第三次攻击是什么梗?

LOL存在大量英雄的设计是第三下触发效果
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 楼主| nef 发表于 2018-6-23 09:40:56 | 显示全部楼层
皇家骑士 发表于 2018-6-23 09:32
LOL存在大量英雄的设计是第三下触发效果

苟屎。。。。。我都没玩过LOL,这下肯定有人说我抄LOL了
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 楼主| nef 发表于 2018-6-23 09:41:18 | 显示全部楼层
麻痹,想重做了
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皇家骑士 发表于 2018-6-23 09:41:44 | 显示全部楼层
nef 发表于 2018-6-23 09:40
苟屎。。。。。我都没玩过LOL,这下肯定有人说我抄LOL了

没事,多上itch.io玩玩,你就会明白追求“唯一”的“创意”没啥卵用
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ピルルク 发表于 2018-6-23 11:18:52 | 显示全部楼层
大家好,我是第三次攻击
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云狐 发表于 2018-6-25 10:13:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 云狐 于 2018-6-25 10:14 编辑

你会发现世界的所有的东西都由原子组成, 电脑里所有东西都由0和1组成, 任何创意都是已有元素的组合
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 楼主| nef 发表于 2018-6-27 17:27:12 | 显示全部楼层
2018/6/26
- 重制女妖/憎恶的力量
- 增加了漂亮的花式导弹效果
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 楼主| nef 发表于 2018-6-27 17:29:42 | 显示全部楼层
2018/6/27
今天在翻表的时候发现居然有个BOSS的Add们技能居然全没做

TIM截图20180627172903.jpg

上一次这么高产不记得是什么时候了

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皇家骑士 发表于 2018-6-27 18:06:33 | 显示全部楼层
nef 发表于 2018-6-23 09:41
麻痹,想重做了

著名的做到快结束想重做定律
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 楼主| nef 发表于 2018-6-27 18:09:00 | 显示全部楼层
皇家骑士 发表于 2018-6-27 18:06
著名的做到快结束想重做定律

并不是因为这个定律,而是因为可笑的原创性坚持
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 楼主| nef 发表于 2018-6-28 12:29:26 | 显示全部楼层
2018/6/28
新增妖术领主的8个小怪+AI
- 食人馍:20%击晕1秒
- 小鬼:随机目标biu火球
- 聋人:每10秒左右读条2秒火焰新星
- 女妖:每秒导致附近的目标昏迷15秒,魔法debuff
- 血精灵女牧师:给她的友军狂刷快速治疗
- 小汐蜴:不会攻击,全场乱跑,毒气之径
- 野人:攻击自带打断腿,-75%移动速度
- 食尸鬼:偶尔随机目标debuff,施法时受到伤害
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 楼主| nef 发表于 2018-7-3 18:23:06 | 显示全部楼层
2018/7/3

============================
- node-excel 提取了组装buff说明方法
- node-excel 新增 template.attributeMeta
- 更新了所有物品属性造成的BUFF的物编文本
- 制作物品属性:攻击触发100%暴击,持续5秒,内置CD10秒
============================
- 制作物品属性:对小兵造成额外伤害
- node-excel 新增 template.itemmeta
- node-excel 现在可以使用nodejs将excel内的数据直接导入到地图脚本
[Jass] 纯文本查看 复制代码
//:template.id = xxx
//:template.indentation = 3

//:template.end

之中

============================
- 老1的工厂现在固定点召唤
- 投射物库新增抛物线方法
============================
- 设计/编辑6区的地形
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 楼主| nef 发表于 2018-7-6 10:24:53 | 显示全部楼层
2018/7/4 - 2018/7/5

- closed #43 (团灭不脱战)
- 不脱战的原因是修改盗贼潜行,改动了仇恨系统清仇恨的方式,清仇恨从删除改成了设置0.1,所以实际上死人不会清仇恨,所以根本不会脱战
- 食尸鬼跟着黑弓一起死

==========================

- 有斩杀效果的物品额外法伤
- 重制阿尔萨斯的堕落套装
- 改变了邪恶的光环效果路径变量名称
- 对象编辑
- 尤格萨隆AI完成
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 楼主| nef 发表于 2018-7-7 21:46:45 | 显示全部楼层
2018/7/7

- [错误修复]重生的小兵不再加入战斗
- [改进]当瓦斯琪施放雷霆风暴时,AI更加靠近中心,不会像以前一样在作死的边缘试探
- [改进]第一个精英怪只有额外25%的HP,没有特殊的能力
- [改进]娜迦潮汐牧师的无敌棒现在有一个大巫毒的视觉效果,让玩家看得更清楚
- [改进]风蛇的充能吐息的AOE现在为300,从600减少
- [改进]娜迦皇家卫兵的雷霆一击AOE现在为300,从400减少
- [改进]减少了古尔丹前面的小怪的HP
- [改进]恶魔巫师的火球现在有5秒的冷却时间
- [改进]风暴鞭,冰霜箭,骨髓挤压,精神鞭,再生,圣光和治疗祷言时删除声音效果
- [开发]增加了邪兽人战争领主,龙巫妖,地狱火傀儡,森林巨怪的精英版本
- [开发]在阿努巴拉克死后添加了传送门
- [开发]使用CreateItemEx初始化地图上送的物品

(感觉像patch notes了。。。

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 楼主| nef 发表于 2018-7-10 16:06:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 nef 于 2018-7-10 16:07 编辑

2018/7/10

- 新增稀有等级物品,巨锤,斗篷,权杖,鹰神护手,暗影宝珠,月亮石
- 无光的银色新月徽记不再主动使用,而是被动触发加智力BUFF
- 增加2个回血前缀:健康的,永生的,增加1个吸血后缀:吸血鬼之,增加1个吸蓝后缀:魅魔之
- 死亡呼吸更名为死亡呼吸
- 死亡呼吸的全属性更改为敏捷- 死亡呼吸的双吸更改为只吸血
- 删减一些物品的词缀以削弱这些物品:莫罗斯的幸运齿轮,符文腰带,无光的银色新月徽记,战歌之鼓,维斯卡格,重铸的坚韧徽章,圣光的正义,祈福,科勒恩的刺杀匕首,死亡呼吸,月光巨剑
- 增强了罗密欧的毒药特效的AP加成
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 楼主| nef 发表于 2018-7-12 10:10:25 | 显示全部楼层
- 漂浮文字不再闪烁BUG
- 恢复了卷轴类物品,精简,新增卷轴商人
- 无敌药水+特效
- 驱散卷轴现在还会在接下来的4秒内额外驱散2次
- 关卡设计完工
- 老3盐碱之水增加目标红圈
- 老3海浪现在是龙车类技能(水车),前摇给地面直线提示
- 增加老3水车技能伤害
- 增加老3流血伤害
- 套装不再有专属颜色
- 新增赞达拉的崛起套装,塔纳利斯明珠,达卡莱斩首者,祖尔的法杖
- 新增法术伤害触发秘法飞弹词缀
- 阿尔萨斯的堕落套装效果现在是2/3/4件出特效,不再是3/4
- 巨锤更名为战争领主巨锤,斗篷更名为潜行斗篷,权杖更名为执政官权杖
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皇家骑士 发表于 2018-7-12 13:00:24 | 显示全部楼层
nef 发表于 2018-7-12 10:10
- 漂浮文字不再闪烁BUG
- 恢复了卷轴类物品,精简,新增卷轴商人
- 无敌药水+特效

Nef牛逼!
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 楼主| nef 发表于 2018-7-13 13:33:04 | 显示全部楼层
- AI现在会在与特殊小怪战斗时调整走位,近战AI除外
- 削弱死亡呼吸
- 增强斯坦索姆惨剧
- 传送点完工
- 盗贼不再使用百分比的蓝耗,使用正常的蓝耗系统
- 邪恶攻击在潜行时造成300%伤害,提供5个连击点(取代伏击)
- 删除伏击,绞喉
- 邪恶攻击的回蓝效果受到IAS加成
- 邪恶攻击和剔骨伤害调整
- 剔骨不再减甲,不再流血伤害,而是单次巨大伤害
- 强攻现在有减甲效果
- 增加潜行时的移动速度
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皇家骑士 发表于 2018-7-13 13:35:53 | 显示全部楼层
nef 发表于 2018-7-13 13:33
- AI现在会在与特殊小怪战斗时调整走位,近战AI除外
- 削弱死亡呼吸
- 增强斯坦索姆惨剧

Nef牛逼!
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我是卢晓奇 发表于 2018-7-13 21:13:54 | 显示全部楼层
哇,圣剑路德维希可以的,月光大宝剑
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 楼主| nef 发表于 2018-7-13 23:04:35 | 显示全部楼层
- 新增GM之剑,每秒从周围单位吸取2000-6000HP,移动速度提升100-300
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 楼主| nef 发表于 2018-7-17 23:22:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 nef 于 2018-7-17 23:24 编辑

- 新增雷霆之怒,逐风者的祝福之剑(敏捷系武器,敏捷/HP/攻击附带法术伤害/暴击/伤害触发闪电链/攻击导致目标降低攻击速度)
- 死亡呼吸的敏捷属性修改为全属性(恢复到以前的数值)
- 潜行状态下的邪恶攻击现在有了新图标
- 巨神之刃现在有了新图标
- 地精火箭靴现在有了新图标
- 物品属性:魔法伤害触发闪电链现在修改为任意伤害触发,但是有3秒的ICD
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 楼主| nef 发表于 2018-7-17 23:29:26 | 显示全部楼层
风剑可以说很偷懒了,5分钟做好的。。。
之前在考虑装备分类平衡的时候,发现橙装里面仅有一件风之力是敏捷系的,于是就把物理DPS通用的死亡呼吸的全属性修改为敏捷属性
今天在和朋友们聊古代魔兽世界的时候,才想起还有风剑这么个受欢迎的东西,查了一下古代数据库,发现原属性是
- 附带自然伤害
- 敏捷
- 耐力
- 火抗/自然抗
- 攻击触发闪电链,被电的目标攻速-20%

仔细一看,发现伤害触发闪电链这个属性已经有“无限”正在使用,而攻击导致减攻速有“烦恼诗集”在使用(唯一不同是我并没有去做每一个被闪电链击中的目标都会减攻速)
然后调整了一下属性,填入excel,然后nodejs生成装备属性的jass,make地图,就跑起来了

爽到
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 楼主| nef 发表于 2018-7-19 14:06:48 | 显示全部楼层
- 物品的预编译忽略物品名里面的逗号
- 邪恶攻击在潜行状态下有了新图标
- 物品属性:法术伤害触发闪电链修改为所有直接伤害触发闪电链,并增加3秒内置CD
- 物品属性:攻击触发月光波的内置CD由10秒降低至3秒
- 潮汐领主的水车现在是方向性技能
- 添加区域性迷雾
- 霜之哀伤物品名称修改
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皇家骑士 发表于 2018-7-19 15:13:44 | 显示全部楼层
nef 发表于 2018-7-19 14:06
- 物品的预编译忽略物品名里面的逗号
- 邪恶攻击在潜行状态下有了新图标
- 物品属性:法术伤害触发闪电链修 ...

区域迷雾牛逼,更新真给力
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 楼主| nef 发表于 2018-7-19 18:04:32 | 显示全部楼层
皇家骑士 发表于 2018-7-19 15:13
区域迷雾牛逼,更新真给力

https://github.com/yatyricky/Zul ... mport/RegionalFog.j

10年前就有的东西啊
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