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魔兽争霸中与交互相关的默认组件一览

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皇家骑士 发表于 2019-2-6 15:52:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
在不使用魔兽争霸3的界面拓展类API的情况下,魔兽争霸3有以下可交互组件。

UI组件

  • 英雄图标
  • 农民图标
  • 物品栏图标(以及物品描述)
  • 指令/技能栏图标(以及指令/技能描述)
  • 对话框、选项
  • 计时器
  • 多面板
  • 聊天框
  • 角色名字、属性、经验条等等文本数据区域
  • 任务栏


其它

  • 利用触发器实现在“选择单位”时触发的动作,也可以用于实现部分额外交互。
    (类似的也有电影模式、滤镜等等。)
  • “指定特定单位释放”的技能可以用于选定目标,这类功能通常可以在卡牌等类型游戏中有诸多作用。
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