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【2019年魔兽地图制作活动】【剧情、RPG】《旧日》(0214 - 未完成的版本)

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皇家骑士 发表于 2019-2-15 00:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
很遗憾,这部作品没有完成。

我给自己规定了时间在2月1日到2月14日去做这个作品,但过于依赖“灵感”来推动作品,导致开发进程缓慢。
我本希望通过这张地图来表达一些观点,目前虽然并不能比较准确表达,但也算是能够包含一些暗示。

使用了我过往一张地图的部分基础场景以及一些基础代码。

由于是【未完成】的作品,请不要报什么期待,实际上这张地图里也不包含什么可以有真正意义的值得去“玩”的东西。

无论如何,本次活动我的作品就是这么一张半成品地图了。

希望对一些想要做比较传统的剧情类RPG的作者有帮助。

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魔兽版本要求:建议1.27(1.24未测试)(不支持1.30+)
所用编辑器:YDWE 1.31.8 + 自行修改的部分功能
链接:https://pan.baidu.com/s/1f9_g2T--TnNMVOuWaQsjaQ
提取码:y5n5
预览图:

prev1.jpg

prev2.jpg

prev3.jpg

prev4.jpg
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 楼主| 皇家骑士 发表于 2019-2-15 00:17:09 | 显示全部楼层
另外这张地图目前开发用的框架和编辑器(被我修改过)不太稳定,所以短期内不会放出来。
算是只呈现一下这种制作思路吧。

谢谢围观。

这次的教训算是,摸过的鱼,都会在死线抵达的时候全部咬回来,做东西不要侥幸,投入多少就产出对应的质量。
多做图,少摸鱼看番水群水贴吧,然后就会发现,还是没有灵感。

——然后就会发现,灵感这种东西真的没有什么屁用。(尤其是在积累不足无法发挥出灵感力量的时候)
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