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Unity2017开始拥有的新的重量级功能:Timeline(时间线)

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皇家骑士 发表于 2018-7-11 22:08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
顾名思义,按照时间线对内容和触发事件进行编排的功能。

对于游戏内的过场动画、大招技能特效等等极其有用。

此外对于音游制作者来说,使用这个功能可以将游戏内各GameObject在对应的时间放置到对应的位置,即实现一些基于音乐节奏的关卡设计和Gameplay的设计。

链接:【Unity】TimeLine系列教程——编排剧情!
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