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《星际争霸II》录像分析——如何分析星际争霸2录像?如何通过录像提高即时战略水平?

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皇家骑士 发表于 2018-7-14 11:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 皇家骑士 于 2018-7-14 11:42 编辑

Part 1

怎样去分析录像

分析自己的录像是提升水平的必要步骤。分析出你所犯的错误是解决问题的第一步,而且除了回顾你的录像外没有更好的方法快速提高。注意,分析那些你赢了的录像不会有很大作用(对比分析你输掉的录像)。如果你想快速提高必须要注意你失误的地方,这篇文章将会教你分析录像的最基本事项。这将会是一个非常长的过程,而且在你第一次尝试做这些工作的时候要花费大量的时间,但是你会很快获得回报,经过一段时间之后,你将可以在短时间内,快速浏览录像而且分析他们。

第一步:保存你的录像

这一步通常会被人忽视,因为星际Ⅱ有内建的自动存储系统。但是,经过一段时间之后没有保存的录像会自动删除。保存每一场单人比赛的录像是一种很好的习惯,即使你不想去看他们——你永远也不会知道他们可能会有用。正常情况下,录像会保存在“我的文档/StarCraft/游戏代码/Replays/Multiplayer”。

第二步:把录像放完

伴随着你水平的进步,分析录像将花费越来越少的时间,但是如果你仅仅只是刚刚起步,那么把你的录像完整的看完将会是你合理分析录像的第一步。有的的时候你可以明显的辨别出为什么你输掉了比赛,例如:

  • 没有侦察到对手的偷矿
  • 令人发指的微操失误(例如一个爆虫杀了12个以上的跳虫)
  • 忘记变爆虫
  • 没有合适的运营

高手们有着一个普遍的共识,那就是运营好将会是低水平玩家提高的决定性因素,也会是终结低水平进步的决定性因素(即你运营好了之后就会脱离低水平)。当你使用良好的运营赢得了比赛,那并不能代表这场比赛中没有有价值的信息可以获取。通过分析你的录像你将会理解为什么你运营导致你的失败以及分析出解决方法去优化你的运营,这将会使你快速提高。

不要仅仅满足于分辨出你的错误,你还需要去改正他们。这稍后再谈。当你第一遍完整播放录像的时候,你还要注意一些其他基本的事情,例如你单位的组合,对比你和你对手的工作单位的数量,注意一下攻防的升级进度,注意你部队的价值比等等。这里有一些基础的概括:

你最好使用单位栏而不是用资源栏来查看这些单位,因为你收获资源会有一点点的延迟,而且资源栏将不会显示矿骡的数量。

  • 星灵VS人类——矿骡大体上等于4个SCV。一个平均的工作单位数量将会是:探机数量=SCV数量+4*矿骡数量
  • 星灵VS异虫——由于异虫的生产是非线性的,所以一个平均的工作单位数量将为:探机数量+-3=工蜂数量
  • 异虫VS人类——平均工作单位数量大体为:SCV数量+4*矿骡数=工蜂数量+-3

部队栏

在交战的时候注意一下。大致说来,部队价值更高的一边一般会胜利(单位的组合要正确)。然而还有一些其他方面的因素将会影响最终的战斗(例如兵种组合,攻防,微操)。记录下当你在有更高部队价值的时候打输的比赛——这些交战应该再你第二次回顾录像时被你理解为什么输掉了比赛。同样的,如果当你的部队价值较低的时候,你输掉了交战,你应该理解你没有足够的单位。

Part 2

上一期我们介绍了录像分析的基础知识,本期带来了比赛中思路的理解,观察录像,分析细节,不断完善自己的运营。

第三步:理解比赛

当你完整的看完一遍录像之后,你将会分析出一些你需要提高的基本点。你的目标现在将会是怎样提取有用信息并且改正你的错误。

农民数量不足

例如,你的农民数量落后。仔细看看你的录像,注意一下你的指挥中心/星灵枢纽的生产农民是不是停止了。如果你是一名异虫玩家,你需要看看哪些时候可以用虫卵安全的变工蜂但是你却用做了部队(或者什么也没做)。对于异虫玩家来说平衡你的工蜂和部队将会是一个关键的技巧,理解什么时候生产工蜂什么时候生产部队是可以在录像中分析出的。不要被录像中进行的交战搞的心烦意乱,记下是否当交战或其他微操的时候停滞了农民的生产。

试着去想想办法,去记住当微操繁忙的时候要保持农民的生产(例如在你忙于操作之前在基地中增加一排生产队列的工作单位)。

资源采集率低下

你的基地需要大约22个农民——6个去采气,16个去采水晶。如果你有66个农民和两个基地,那么你多了22个农民就需要扩张。你可以通过框选全部的采水晶农民去检查有多少工作单位在采水晶(注意不要框到任何的采气农民!)。如果你有整整的2排——那么你在那个基地保持了一个很完美的生产环境。如果你有60个工作单位但是有40个在主基地,20个在分基地——那么你的生产环境很糟糕,你需要分10个农民去你的分基地。这是一个很容易犯的错误,即使是职业玩家例如MC也经常性的存在太多的探机在一个基地。这个问题可以通过框选你的工作单位去确认你是否有一个好的生产环境。

在部队价值相等或者占优时输掉比赛

看一场持续时间长而且很艰苦的交战,你在攻防上是否落后?是否是因为你的单位组合太差?(例如纯刺蛇vs8个巨像)是否因为你的对手有一个更佳的站位?(例如他的地形更好,所以他有更大面积的单位在输出。例如你不能够用提速跳虫对对方的狂热者做包夹,因为他卡在一个路口)是否你集中火力在一个小范围的交战?(在PVP中非常重要)。是不是因为对手微操所以它能够攻击重要的单位?(例如控制不朽打坦克/劫掠者而不是陆战部队)。是不是因为你前排部队挡住后排?(例如劫掠者被挤在陆战部队和劫掠者的部队球中,当打异虫的时候——这使得他们不能够抵挡爆虫的攻击,或者让你的追猎在你的不朽/哨兵/狂热者的前面)

输掉了一场早期压制型打法的比赛

确保你使用的建造方式是你所熟知的。你应该在比赛开始之前将绝大多数的情况预计好而且你应该计划什么时候做什么,比如你观察到你所未预料到的对手的一些动向时候。如果你的建造有过度晶体矿/气体剩余,那么你需要完善你的建造顺序(即完善运营)。去看职业玩家的录像/VOD将会是一种很好的方法,复制他们的建造单位顺序你将会在比赛中更加舒服。也许这看上去并不有趣,但是这能够为你提供一个稳固的基础去解决建造障碍。

错过timing进攻

当你做一个timing进攻失败的时候,你应该花大量精力去看这场比赛发生了什么。特别是注意你对手使用的建造顺序并且试着去思考为什么这个timing的攻击会失败。可能是你早30s发起进攻你就能够取得胜利,可能你需要再等一轮兵,又或者他的建造顺序直接克制了你的打法。那么下一次你看到这种建造顺序,你需要尝试修正timing进攻并且预估他的成功性,不断地修正与重复。再试试找一个更好的timing。

分析在一段时间里的一个区域

当你观看整场比赛的时候,固定你的屏幕在一个区域,尤其是一些特殊的位置,例如你的分基地,重要的交战地点或者战略要地。强迫你自己在一整场录像中看一个地方会比你乱移鼠标注意的细节要多。例如在一整场录像中你关注于你的分基地,会看到什么时候你建立分基地,什么时候农民饱和,饱和速度有多快。通过集中精力关注一片区域,你能够准确分析怎样去利用地图里的这片区域,这样可以让你经常发现一些小错误便于纠正。

观察选手视角

选手视角是一个工具,能够看到你的对手或者你自己能够看到的。这在分析高水平录像的时候会非常有用,而且当你尝试去完善你在比赛中的建造顺序时也会非常有用。这里有个例子,通过看MC玩他的3星门开局对付一个人类的时候,你可以看到他所看到的——尤其是这一视角告诉他可以侦查。这样MC将不会有目的的使用一种糟糕的建造顺序,他会看到他对手在做什么而且相应的应对。通过查看他的视角,你能够看到一些他所看到的信息,所以当你看到同样的信息的时候你能够做出和MC相同的反应(当然,假设他的反应是正确的)。

使用单位栏

当你观看录像的时候单位栏是一个基本的菜单,然而他可能经常性的被你在分析录像时所忽略。你能够随时查看单位栏去确认正在建造的一些东西。当你看到了你和你对手人口产生差距的时候,暂停录像然后检查你的视角或者继续看录像去找人口差距的原因。可能你并没有足够的金钱,因为你刚刚扩张了,又或者你刚刚忘记了造一轮单位——不管是任何形式,你应该分析并且解决你和你对手在人口上的差距。

Part 3

我们在上期和中期节目中分别向大家介绍了基础知识和比赛中思路的理解,今天讲解的最后一期内容将会教你如何精炼游戏中的细节。

第四步:精炼你的游戏

留意一些重要的错误,你能够看到更多的细节以便优化错误

完善你的运营

当你看录像的时候,你将会观察到你建造的顺序和一些Timing。观察录像你会发现很多细节,例如有一个好的进攻timing,你能够想到你对手使用的建造顺序在任何timing期都有可以利用的薄弱点,这样在下一次比赛中遇到类似运营的时候你可以在更好的时间点给对手压力。

侦查

如果你能够良好的判断你的对手在干什么,那么在比赛中你应该去克制他们的发展。能够从细小的痕迹中读取大量的信息是玩星际二的很重要组成部分,这里有两种方法优化侦查:

  • 看到游戏中所看到的,而且十分有把握能够推测出你的对手在干什么:
  • 例如,没有看到很多工蜂而且又有很多气,但是他6只狗很晚出去侦查,可能他会用爆虫rush。
  • 例如,一个人类只造了一个陆战队员和一个地保在斜坡,当在一场TVP中,这是一个很好的信号,那就是他在攀科技。
  • 例如,一个星灵没有花费他的星空加速,他可能使用4BG(4折跃门)。
  • 注意某些事件将会在未来发生的timing,送一个单位去侦查,看看发生了什么。
  • 例如,当一个星灵使用速扩张战术打异虫的时候,送一个探机或者狂热者去看对手是否准备爆虫rush,或者蟑螂前压。

大体上说,当你送一个侦查单位去确认信息的时候,要确保尽可能多看到一些。许多玩家仅仅只是送个单位去侦查,然后说“哦,我侦查了“——这并不够。当你的侦查单位看到对手的建造,工作单位数量,部队的组成等等,这将会告

诉你的对手下一次行动可能会是什么——以及你应该知道怎样去应对。举个例子,你在PVP早期侦查,因为你需要去看他是不是准备狂热者rush,地堡rush或者4bg以及要看他的星空加速是不是为了提前建造一个追猎。所有的这些珍贵有

用信息将会告诉你在接下来比赛中怎么打,如果当你观察对手建造不确定的时候,你可以在论坛发帖询问建议,然后试着去存一些这种建造顺序的录像。

交战

当你看比赛的时候,注意你是在哪交战。交战的位置是否有利于你?举个例子,在PVZ中你想要在一个狭小路口交战这样可以增加你立场的效果,相反的,在ZVP中你想要在开阔地交战,这样你就可以有更多的单位同时攻击。试着去找一下你交战中的弱点,然后试着去修正——记住,最好延迟交战在一个好的位置,而不是强行进攻损失你的部队。

控图

当游戏进入中盘尝试去思考一些非常常见的问题。试着去判断谁有主动控图以及玩家是否能够发挥其重要性或者没有。他是否在战斗中出过错?他的运营是否顺畅?理解选手为什么失去优势。

另外一件有意义的事情就是你是否知道地图上正在发生什么。许多选手喜欢偷偷的扩张因为他对手糟糕的侦查习惯总不会注意到这一点。作为异虫,你是否让你的王虫飘到每一个矿区?你是否经用监察王虫去探查他的基地?作为星灵,你是否让你的观察者去看对方全部的潜在区域?你是否经常性用你的观察者去探查对面军队的组合?你是否探查可能的偷矿?作为人类,你是否聪明的使用你未使用的建筑(例如在TVP中的重工厂)?你是否经常性的用单位去查看扩张?

有很多东西可以优化你的地图意识,这些事能够显著地提高你的水平。

第五步:反应

现在你已经详细地分析了你的录像,一个好主意是花一分钟思考一下你所分析的。这将会提高你对于星际二的理解并让它根深蒂固于你的记忆中。最终,这将会成为本能或第二天性,你将会注意到你有显著地进步。如果你不能够理解录像的细节,把你的分析以及你的录像贴到论坛,会有很多人帮助你。

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