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热搜: 地形 技能 Lua

坑:DzFrameSetAlpha在设置根节点的Frame时,会影响子节点alpha

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皇家骑士 发表于 2019-5-27 01:05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
即,如果在某个UI组件中,想要让某个节点的alpha值固定,则最好在每次渲染时都去更新对应值。
如果使用了DzFrameSetAlpha来改变该节点的父节点的值,则下次使用时需要对应重置该子节点的alpha值。

部分意会代码:

[Jass] 纯文本查看 复制代码
call DzFrameSetAlpha(UI_LifeContentBlackMask, 155)

// 更新血条整体透明度
call DzFrameSetAlpha(UI_Frame, R2I(Math.ceil(255 * provider.alpha)))
// 检查黑条透明度
call BJDebugMsg("Black Mask Alpha: " + I2S(DzFrameGetAlpha(UI_LifeContentBlackMask)))
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