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热搜: 地形 技能 Lua

超越魔兽的光效

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WOW8 发表于 2018-5-22 17:05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近要闭关修炼了,在WOW8混了这么久,总得做些什么,于是乎,俺决定发个教程来作为闭关前的奉献undefined ————

在总结了以往做的场景与国外作品的优点后,发现了魔兽其实还有无限的前途,有人说WE的光效是渣爆了的,其实不然,下边就跟随我的步骤来弄一个场景吧!弄完后你就会发现其实魔兽在好的光效模型支持下完全可以达到逆天的效果!

高清地形摸板下载地址:https://wow8.org/terrain-template/

首先,我们先把场景弄好(随便弄弄,个人推介使用高清地形模板,那个弄起来既方便又美观)

1.jpg

注意这场景的水至关重要,后边你就知道了。
2.jpg

然后你得准备以下模型,它们是后边光效的基础(这些在钻石前辈的地形模板中有):
3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg
导入这几个模型后按照以下方式来调整:

7.jpg 8.jpg
斜射光: 9.jpg

再弄几个颜色不同的光晕: 10.jpg
11.jpg 12.jpg


接着弄迷雾,按照以下设置:
13.jpg

在编辑器中按V,你就会看到以下效果:
14.jpg

接着重点来了,1楼已经让各位弄好了几个光晕,现在,选一个橘色光晕模型,放在如下位置:
15.jpg

怎么样?是不是有一种亮起来的效果呢?

然后,继续在空中堆一个颜色为绿色的白光模型:
16.jpg

哈哈,帅吧!?

然后,斜射光线入场!将其从水到镜头出连放3个斜射光模型放置在空中!
17.jpg


用白色光圈模型弄三个不同的彩色光圈
18.jpg 19.jpg 20.jpg
21.jpg

然后将其堆叠在合理位置:

22.jpg
加上先前说的各种光晕模型:
23.jpg

用光圈模型再弄一个大小为5-0.1的光环装饰物。
按图片套上这个光环!
24.jpg

于是乎,大结局!!!!!
25.jpg

感谢各位看完俺的第一个教程,这个方法可以用来制作截图取景的场景;由于附件的大小超过10M,所以也就不发附件了,其实很简单,就是有规律地叠模型......

最后提前祝大家新年快乐,老夫闭关去了!



使用这个技术做的更多的地形:


z1.jpg

z2.jpg

z3.jpg
WOW8官方账号。
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1170638096 发表于 2019-2-2 19:59:15 | 显示全部楼层
开头那个模块连接 点击去后不存在
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皇家骑士 发表于 2019-2-3 01:46:37 | 显示全部楼层
1170638096 发表于 2019-2-2 19:59
开头那个模块连接 点击去后不存在

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