十款优秀像素风独立游戏推荐

皇家骑士 发表于 2018-8-28 19:16:29 | 显示全部楼层
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原文中部分游戏分类和描述有错误,有空了再整理。




来源:https://www.3dmgame.com/news/201608/3584847.html

请出示证件/PAPERS, PLEASE (2013)

分类:模拟游戏(移民官模拟)

《请出示证件》曾获游戏开发者大会2014的最佳创新奖。这是设定在一个虚构的独裁国家阿斯托兹卡(Arstotzka)里,边防站中一名移民检查员的故事。

玩家扮演的检察官负责检查各色入境人口提交的材料并决定是否让其入境,但在这个独裁国家踏实正直地完成工作并不能让你收支平衡。

这部游戏的成功之处在于勇于将玩家置于道德困境中,而一般其他游戏都对这个领域避而远之。游戏整体风格色调较为质朴与其他色彩缤纷的像素游戏又有了很大的差异。

这部游戏因为它的独特性变得非常有趣。

盗贼遗产/ROGUE LEGACY (2013)

分类:动作类

《盗贼遗产》耗时18个月来开发,但游戏能让玩家沉迷于其中于更长的时间——由于游戏难度受到魂系列游戏(《黑暗之魂》和《恶魔之魂》)影响,所以游玩难度可想而知。

游戏采用了像《洞穴探险》那样的2D横版模式。当玩家第一次体验游戏时肯定在这个即时生成的地牢里对游戏前途感到绝望无比,但当你深入了解了这游戏的复杂精妙之处和像素游戏操作后,你便会豁然开朗(即便如此,游戏难度也是超乎常理的难)。

另外,游戏中的Boss都有着多样化的攻击模式并不单一,而游戏中的彩蛋内容也让玩家爱不释手。

铲子骑士/SHOVEL KNIGHT(2014)

分类:动作冒险类

《铲子骑士》是8位像素风格的复古游戏,它的不少灵感来源于《洛克人》、《超级玛丽》或者《恶魔城》这样的老牌游戏,并拥有大量NES经典游戏的特点。

横向卷轴的形式配以经典8位音乐(由洛克人的音乐制作人Manami Matsumae制作)。

《铲子骑士》从他的前辈们借鉴了很多有意思的地方,比如你可以架着以你名字命名的铲子就像踩着弹簧单高跷一样。

这款游戏是最棒的怀旧游戏,不仅仅是它的风格让人怀旧更是因为其独特的魅力。

佣兵之王/MERCENARY KINGS(2014)

分类:动作射击

《佣兵之王》类似于《合金弹头》但是有着更加流畅的游玩体验和精美的动画,虽然游戏的单人战役还有可以改进的地方,但像《合金弹头》,真正的乐趣就是当你面临困境时杀出重围的感觉。

并且这里面美漫风格的精美动画让所有的内容都美好的链接在一起,战役时间虽然有点长,但至少他画面上看着很美。

尼德霍格/NIDHOGG(2010)

分类:击剑格斗

很少游戏能把决斗中的感觉还原出来,《尼德霍格》虽然有着简约的图形表现但是却把这一元素发挥得令人欲罢不能。

2D格斗场将游戏限制于一对一的格斗,游戏的平衡做的出色,能让新手也容易入门。

80年代的风格配上生动的色彩展现,让和对手的每一次相遇都让人感到如史诗般的壮丽。

《尼德霍格》整个游戏令人惊叹的简约,但它在平衡方面实在优秀,是我们玩过的最出色的独立游戏之一。

超级食肉男孩/SUPER MEAT BOY(2010)

分类:跑酷

完全无法想象在这张名单如果不撰写《超级食肉男孩》会有什么后果,这款游戏几乎每次都能出现在各种盘点和游戏榜上。

像素风是其成功要素之一。游戏还有着令人喜爱的暴力元素,完美的艺术风格。

再加上隐藏角色,隐藏关卡,秘密物品,残酷的“黑暗世界”无不令人喜爱。

这游戏能让人玩60个小时不腻。如果你是铁杆玩家却有没有尝试过这款游戏,那你现在要做的事情就是马上下载去玩!

迈阿密热线/ HOTLINE MIAMI (2012)

分类:动作

Dennaton Games公司开发的上帝视角血腥游戏之一。

玩家运用暴力和技巧杀出重围,上帝视角的设定巧妙的让玩家与暴力现场产生距离。在游戏隐喻众多的故事中,血腥成了其中的一大主题。

菲斯/ FEZ (2012)

分类:动作冒险

《菲斯》是一款不同寻常的像素游戏,游戏世界里的所有内容都是由3D来渲染的,但是游戏设计者Phil Fish希望采用2D像素的艺术风格,所以他的程序设计师Renaud Bédard设计了一款软件能让图形看上去都像2D。

所以这是一款看着是2D像素其实是3D运行的游戏。大量的关卡和谜题还有特色的艺术风格让《菲斯》成为独一无二的游戏。

超级兄弟:剑与巫术EP/SUPERBROTHERS: SWORD SWORCERY EP (2011)

分类:冒险解密

《超级兄弟:剑与巫术EP》可以说是首批在iOS平台大获成功的此类游戏之一,它注重音画结合,融合了东方和西方的艺术。

游戏极赞的BGM是由著名音乐人Jim Guthrie制作。设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格,是一款怀旧像素游戏。

他的出现让其他iOS游戏都无地自容,《超级兄弟:剑与巫术EP》的成功也证明了复古游戏在移动平台也有足够的受众。

泰拉瑞亚/ TERRARIA (2011)

分类:沙盒游戏

设定角色后,游戏把玩家置身于一个随机生成的像素世界里,玩家会有一个镐来挖矿,一把剑来决斗,一把斧头来伐木,是不是听着很耳熟?

《泰拉瑞亚》就像2D版的《我的世界》,但是看上去比它要更棒。

除了一开始的场景外,《泰拉瑞亚》比《我的世界》要有更多的Boss和角色。

尽管游戏里因为缺少玩法和方向引导曾引来一些质疑,但这款游戏的清新和乐趣是值得体验的。

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