幻想神社简介

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千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:01:03 | 显示全部楼层

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本帖最后由 千枫一叶丶 于 2018-10-29 18:45 编辑

                                                                                                 前言
  这个帖子开了,主要是用来介绍工作室的。

  工作室大概建立于2016年3月7日,距今两年七个月,重组两次,至今有14人。

  真的很感谢现在工作室的各位都能够陪伴工作室,陪伴我走到现在。

  废话不多说,直接开始介绍整个工作室吧。




                                                                                                  目录
1.1创立之初.........................................................................................................................2楼。

1.2行走至今.........................................................................................................................3楼。

1.3工作室的项目..................................................................................................................4-9楼。

1.4展望未来.........................................................................................................................10楼。
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:01:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 千枫一叶丶 于 2018-10-24 00:05 编辑

                                                                                创立之初
  工作室的目标,是在能找到志同道合的伙伴们一起走下去的前提下,在文化娱乐这条路上走的尽可能的远。

  说的很玄乎,但是确实是这样。

  只想找到适合走下去的人,而且做出更好的作品。

  不为钱财,不为名利。

  但是不是说不赚钱不想被人看见我们的作品啦!

  毕竟要走下去的话,肯定还是要有物质基础的!

  我们短期四年内,会在War3圈子里先锻炼自身,磨炼,实践,在大约四年之后,会开始我们的独立游戏的创作,同时传媒组,文本组,美术组各组会正式开始自己的工作。

  我们的项目,无论是游戏,电影,小说,漫画,刚开始必定会有不足,我们也总会及时用心的改善,也请各位能够相信我们,陪伴我们一直走下去。没有你们的支持,我们绝对无法一直走下去。

    就是这样啦!请各位多多指教!
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:05:03 | 显示全部楼层
                                                                              行走至今
  之所以想记录下这些事情,是为了避免自己忘记初心。

  工作室创立最开始可能只是为了作一张自己想要的地图,到了之后,觉得自己玩了这么多年的游戏,结果一点作用都没有,太不值得,想要为游戏正名,于是拉着一群小伙伴就开始做起了所谓的工作室,做起了我们的第一张地图《破碎の幻想》。

  刚开始很天真,然后以为每个人都能走下去,就一直不停的拉当时认识的小伙伴,一起作图,每个人都展望这张图要怎么走,讨论的很激烈,也说自己要为这张图做些什么。群里大概五十多个人,真正更新过这张地图,为这张地图做过贡献的人,大概七八人。

  那时候我才知道人各有志,或许自己想要的不是别人想要的。

  高二下学期,已经没什么时间碰电脑了,我每周就两小时的上电脑的时间,用的还是七年前的老爷笔记本。当时群里已经很冷清了,没什么人再关心这张地图,我也一点一点的更新着,觉得这样不行,便重组了一次工作室。

  这次虽然意识到了一些问题,但是毕竟想要找到志同道合的同伴不是那么容易的,虽然重组确实推动了整个项目往前走,乃至于走到了上架,走到了最后。但是还是崩塌了。

  《破碎の幻想》确实上架了,而且我们在学校里花了3,4个月的时间,录制了宣传片,但是因为作图的人员都是初接触作图,加上一些交流上的问题,导致破碎の幻想数据非常不稳定,且拥有众多的排泄问题,走到最后无法更新。加上我当时步入高三,实在是再有心无力去管理工作室,《破碎の幻想》再无法更新下去。

  那一段时间我相当的自闭,甚至于曾放弃了走下去的希望,因为整整一年的努力,到最后毫无成果,除了让我明白了人各有志,各自精彩外,一无所获。

  高三我本应该放下手机,努力拼一个好学校。可我不甘心。

  为了工作室能走下去,我付出了我大多数的精力,甚至于为了了解更多的东西,参加了很多别人没有参加过的东西,我不甘心就这样结束,于是,我最后选择了学习传媒,因为学传媒,我能拿到手机,我能再次,把工作室重组起来。

  这一次重组,就一路走到了现在。

  别人学了两年的传媒,我学了两个月,学校的课程也因此耽误,加上寻找到蛋后,我们开启的黎明幻想的项目的整体策划也压在我身上,虽然我学习到两三点,四五点爬起来洗衣服,但是整个高三下来,我只考了个一本。

  不过,在暑假不停的堆砌设计,不停的测试更改了一个月之后,黎明幻想终于面世了。暑假中期将比克接到了我的身边,破碎重新上路,一个多月的时间,原本就已经搭好了框架的破碎2,也终于揭开了它的面纱。

  这就是我们工作室,现在最引以为豪的两个作品。

  虽然它们现如今都不够好,但是,蛋和比克都在努力的思考和更新着。

  为了走到今天,我们省吃俭用。黎明幻想中,以及备用的美术资源已经花费了我们近六万元。比克对破碎2的思考和理解,对Moba的理解,也已经比之前要深刻太多。

  我不知道各位怎么看待我们,我只能把我们做的所有的事情,放在各位面前。

  我们为之拼搏过,努力过,我们也正在为其拼搏与努力。

  我不知道各位是从什么地方点进这里,也不知道是在何时点进这里。

  我不知道我们在你们眼里走到了一个什么地步。

  但是,我在这里,看着不断在往前走的工作室。

  无论发生了什么事情,我们都不会放弃。

  真的希望,各位能够陪伴我们一直走下去,陪伴工作室,陪伴幻想神社一路走下去。

  谢谢。
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:06:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 千枫一叶丶 于 2018-10-24 00:16 编辑

                                                                                 工作室的项目
  终于到了介绍工作室项目的环节了!
  从最开始的项目介绍起:

  项目名:破碎の幻想
  项目类型:游戏(War3地图)
  隶属:制作组
  游戏类型:对抗,Moba。
  制作人员:心遥 叶子 小雪 南宫 ⑨ 柳黎
  制作周期:12个月14天
  更新周期:近2个月。
  简介:有试图在做创新的地图,本身因为多人制作多人设计导致地图机体偏差较大,同样因为交流不当,数值无法控制,到地图后期数据崩坏。排泄问题使地图后期难以运行。但是作为一张娱乐地图,设计上有很多亮眼之处。
   TIM图片20181023225918.png
  作为工作室最早期的作品,它必然是最纯真也是最无瑕的,就算是时至今日,它之中的一些因素也值得现在的我们学习。
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 千枫一叶丶 于 2018-10-24 16:08 编辑

  项目名:黎明幻想
  项目类型:游戏(War3地图)
  隶属:制作组
  游戏类型:对抗,无级别。
  制作人员:雾夜喵(主制作) 蛋 (地形) 猛兽(地形)叶子(早期策划) 流风(文本) 罗兰(地形)
  制作周期:7个月24天
  更新周期:至今近4个月(仍在更新)。
  简介:黎明其实采用这种游戏模式,是因为早期急于拿出工作室的面世作品,加上雾喵对于特效绑定的理解很深。
  黎明的设计有些拖分(对,说的就是我自己)。美术方面近乎做到了War3圈子的天花板。游戏性并不差,但是因为可能早期我们没有钱啦,在里面投了六万多呢,现在连饭都吃不起了,所以可能做得有点小坑钱233.其实还好啦,扪心自问我们觉得对得起自己的良心!(理直气壮!)
   TIM图片20181023230717.jpg
  黎明真的做的超棒!
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:13:24 | 显示全部楼层
  项目名:破碎幻想Ⅱ
  项目类型:游戏(War3地图)
  隶属:制作组
  游戏类型:对抗,Moba
  制作人员:柳黎(策划+制作) 叶子(辅助策划+辅助制作)
  制作周期:近2年。
  更新周期:至今近2个月。
  简介:破碎的延伸作品,因为我和柳黎对于制图和Moba的理解都有所提高,而且在快餐Moba与爽图Moba横行的现在,我们想做出真正的有竞技性有策略性的Moba地图,于是制作了这张地图。
   TIM图片20181023231305.png
  花了超多心思!但是可能娱乐性不会特别强,现在调整完了之后好了很多,我们也会一直努力的做下去的!
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:14:24 | 显示全部楼层
  项目名:梦境幻想(原水晶之梦)
  项目类型:游戏(War3地图)
  隶属:制作组
  游戏类型:防守
  制作人员:黑雪姐(原图作者) 叶子(现图作者)
  制作周期:近2年。
  更新周期:至今不到一个月。
  简介:原黑雪姐的作品,经由我手制作后,现在以另一身份面世,因为我个人能力不够,对防守地图的理解不强,以至于现如今地图并不完善,但是仍有可取之处。
   TIM图片20181023231802.jpg
  会慢慢更新哒,会慢慢更新哒,好歹我现在是个大学学生,多给点时间好不好嘛。
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 千枫一叶丶 于 2018-10-24 00:16 编辑

  项目名:破碎の幻想宣传片
  项目类型:宣传片
  隶属:传媒组
  传媒类型:宣传
  播放量:至今2.3万。
  制作人员:逍遥(后期) 叶子(文稿,后期,出镜) 玉清(出镜)
  制作周期:四个月。
  简介:别看我负责的多,我做的事真不见得有他们两多,只是因为当时他们两是高二,没什么时间负责,所以我在主导整个流程而已。
   TIM图片20181023232823.png
  地址:https://www.bilibili.com/video/av11456120
  真的很棒!希望传媒组的各位能够一直努力走下去!
  因为传媒组负责的各位最近都需要好好学习专业,所以短时间之内可能没有特别多像样的作品能够拿出来呢!也请各
位能够多多期待!B站ID:@幻想神社

  文本组和美术组也有各自的作品呢……只是不太好面世,会在之后慢慢公布的!也希望美术组和文本组的负责人能脚踏实地的学好知识,提高自身的能力,一起加油!

  以上,工作室的项目就介绍完了~
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-24 00:16:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 千枫一叶丶 于 2018-10-29 18:43 编辑

  项目名:终极进化TD
  项目类型:游戏(War3地图)
  隶属:制作组
  游戏类型:TD
  制作人员:黑雪姐
  制作周期:近三个月。
  更新周期:至今三个月左右吧?
  简介:黑雪姐的作品!不得不说黑雪姐真的是走了这么多年的,游戏的节奏包括地图代码的编写真的不是我们能短时间之内能学会的。
   TIM图片20181029183904.png
强无敌。
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 楼主| 千枫一叶丶 发表于 2018-10-29 18:29:10 | 显示全部楼层
                                                                                 展望未来
想要走到很高的地方,仅仅只有我们现在工作室已有的这些人是很难的。

我们需要更多的人来帮助我们,走到更远的地方。

如果你也怀揣着同样的梦想,想要找到适合自己的伙伴,不为钱财与名利的想要做出属于艺术的游戏,电影,小说,漫画,欢迎联系我们。

我们工作室的B站公众号:@幻想神社。

网易云音乐账号:@FreemanLeoLee

魔兽官方对战平台账号:@雾夜喵

攻略组官方直播间:https://live.bilibili.com/7722411

谢谢大家的支持!我们一定会一步一个脚印一直走下去。
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